Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Ples >> Satovi plesa

Koje pokrete Skitty može naučiti?

Skitty može naučiti razne pokrete, uključujući:

Prelaskom na višu razinu:

* Odbijanje: Fizički pokret normalnog tipa

* Ržanje: Statusni potez normalnog tipa koji smanjuje protivnikov napad

* Tail Whip: Statusni potez normalnog tipa koji smanjuje protivnikovu obranu

* Brzi napad: Fizički potez normalnog tipa s prioritetom

* Fake Out: Fizički potez normalnog tipa s prioritetom koji trza protivnika

* Double-Edge: Fizički potez normalnog tipa koji također oštećuje korisnika

* Skidanje: Fizički potez normalnog tipa koji također oštećuje korisnika

* Udar tijela: Fizički potez normalnog tipa koji ima šansu paralizirati protivnika

* Igrajte grubo: Fizički potez vilinskog tipa koji ima šansu smanjiti protivnikov napad

* Swift: Poseban potez normalnog tipa koji pogađa sve protivnike bez obzira na njihovu sposobnost

* Zadnje utočište: Fizički potez normalnog tipa koji funkcionira samo ako su korišteni svi drugi pokreti

* Ruka pomoći: Statusni potez normalnog tipa koji povećava snagu sljedećeg poteza koji koristi saveznik

* Povratak: Fizički potez normalnog tipa koji je moćniji ako korisnik ima visoko prijateljstvo

* Frustracija: Fizički potez normalnog tipa koji je moćniji ako korisnik ima nisku razinu prijateljstva

* Polukružno okretanje: Fizički pokret tipa bug koji korisniku omogućuje isključivanje nakon što udari protivnika

* Fasada: Fizički pokret normalnog tipa koji je snažniji ako je korisnik otrovan, opečen ili paraliziran

* Sucker Punch: Fizički potez mračnog tipa s prioritetom koji funkcionira samo ako se protivnik sprema napasti

* Povrat: Fizički potez tamnog tipa s prioritetom koji funkcionira samo ako je protivnik prije toga napao

* Noćna kosa crta: Fizički potez mračnog tipa s visokim omjerom kritičnih pogodaka

* Kandža sjene: Fizički potez tipa duha s visokim omjerom kritičnih pogodaka

* Will-O-Wisp: Vatreni statusni potez koji spaljuje protivnika

* Grmljavi val: Statusni potez električnog tipa koji paralizira protivnika

* Otrovno: Statusni potez tipa otrova koji truje protivnika i postupno ga oštećuje tijekom vremena

* Zaštiti: Statusni potez normalnog tipa koji štiti korisnika od napada

* Otkrij: Statusni potez borbenog tipa koji štiti korisnika od napada i otkriva protivnikov potez

* Izdržati: Statusni potez normalnog tipa koji korisniku omogućuje preživljavanje s 1 HP

* Zamjena: Statusni potez normalnog tipa koji stvara zamjenu za zdravlje korisnika

Od TM/HM:

* Grom: Specijalni potez električnog tipa

* Grmljavina: Poseban potez električnog tipa koji ima šansu paralizirati protivnika

* Ledena zraka: Specijalni potez tipa led

* Mećava: Poseban potez tipa leda koji ima šansu zamrznuti protivnika

* Bacač plamena: Vatreni specijalni potez

* Fire Blast: Specijalni potez vatrenog tipa koji ima šansu opeći protivnika

* Vodeni pištolj: Specijalni potez vodenog tipa

* Hidro pumpa: Specijalni potez vodenog tipa

* Surafanje: Specijalni potez vodenog tipa

* Aerial Ace: Fizički pokret tipa letenja koji zanemaruje protivnikovo izbjegavanje

* Klopanje bušilice: Fizički pokret tipa letenja

* Hrabra ptica: Fizički pokret tipa letenja koji također oštećuje korisnika

* Snaga Zemlje: Poseban potez tipa tla

* Potres: Tjelesni fizički potez

* Mud-Slap: Poseban potez na tlu koji može smanjiti protivnikovu točnost

* Tobogan: Fizički potez poput kamena koji ima šansu trzati protivnika

* Grobnica u stijeni: Fizički pokret tipa rock

* Stone Edge: Fizički potez poput kamena s visokim omjerom kritičnih pogodaka

* Drevna moć: Specijalni potez tipa kamena koji ima šansu povećati korisnikov Posebni napad, Posebnu obranu, Napad i Obrambu

* Skrivena moć: Poseban potez normalnog tipa koji ima različite vrste ovisno o individualnim vrijednostima Pokémona

* Unakrsno sječenje: Fizički pokret borbenog tipa

* Low Kick: Fizički pokret borbenog tipa koji je snažniji protiv težih protivnika

* Brick Break: Fizički potez tipa borbe koji zanemaruje protivnikovu obrambenu statistiku

* Bliska borba: Fizički potez tipa borbe koji smanjuje korisnikovu posebnu obranu i obranu

* Focus Blast: Poseban potez borbenog tipa koji ima šansu smanjiti protivnikovu specijalnu obranu

* Lopta sjene: Poseban potez tipa duhova

* Psihički: Poseban potez psihičkog tipa

* Psybeam: Poseban potez psihičkog tipa koji ima šansu smanjiti protivnikovu specijalnu obranu

* Pogled u budućnost: Poseban potez psihičkog tipa koji pogađa dva puta nakon što se koristi

* Blještavi sjaj: Poseban potez vilinskog tipa

* Moonblast: Poseban potez vilinskog tipa koji ima šansu smanjiti protivnikov specijalni napad

* Poljubac koji iscrpljuje: Poseban potez vilinskog tipa koji liječi korisnika za polovicu nanesene štete

* Svijetli zaslon: Statusni potez psihičkog tipa koji smanjuje snagu posebnih napada za pet poteza

* Odraz: Statusni potez psihičkog tipa koji smanjuje snagu fizičkih napada za pet poteza

* Amnezija: Potez statusa psihičkog tipa koji podiže korisnikovu posebnu obranu

* Smiren um: Pokret statusa psihičkog tipa koji podiže korisnikov specijalni napad i posebnu obranu

* Will-O-Wisp: Vatreni statusni potez koji spaljuje protivnika

* Grmljavi val: Statusni potez električnog tipa koji paralizira protivnika

* Otrovno: Statusni potez tipa otrova koji truje protivnika i postupno ga oštećuje tijekom vremena

* Zaštiti: Statusni potez normalnog tipa koji štiti korisnika od napada

* Otkrij: Statusni potez borbenog tipa koji štiti korisnika od napada i otkriva protivnikov potez

* Izdržati: Statusni potez normalnog tipa koji korisniku omogućuje preživljavanje s 1 HP

* Zamjena: Statusni potez normalnog tipa koji stvara zamjenu za zdravlje korisnika

* Meko kuhano: Statusni potez normalnog tipa koji liječi korisnika

* Sinteza: Statusni potez tipa trave koji liječi korisnika na temelju količine sunčeve svjetlosti

* Ruk: Statusni potez normalnog tipa koji prisiljava protivnika da se isključi

* Vihor: Statusni potez normalnog tipa koji prisiljava protivnika da se isključi

* Skupina: Statusni potez tipa borbe koji podiže korisnikov napad i obranu

* Razmetljivost: Statusni potez normalnog tipa koji podiže protivnikov napad i zbunjuje ga

* Privući: Statusni potez normalnog tipa koji privlači suprotni spol kod korisnika

* Lopov: Fizički potez mračnog tipa kojim se krade predmet od protivnika

* Želja: Fizički potez normalnog tipa kojim se krade predmet od protivnika

* Ugrabi: Statusni potez mračnog tipa koji krade učinak protivnikovog poteza ako je koristan

* Lažne suze: Statusni potez mračnog tipa koji smanjuje protivnikov napad i obranu

* Gadan zaplet: Statusni potez mračnog tipa koji podiže korisnikov specijalni napad

* Podjela boli: Statusni potez normalnog tipa koji čini da korisnik i protivnik imaju isti HP

* Dragulj moći: Specijalni potez tipa rock

* Rock Polish: Statusni potez poput kamena koji podiže korisnikovu brzinu

* Ekstremna brzina: Fizički potez normalnog tipa s prioritetom koji zanemaruje protivnikovo izbjegavanje

* Zadnje utočište: Fizički potez normalnog tipa koji funkcionira samo ako su korišteni svi drugi pokreti

* Ruka pomoći: Statusni potez normalnog tipa koji povećava snagu sljedećeg poteza koji koristi saveznik

* Povratak: Fizički potez normalnog tipa koji je moćniji ako korisnik ima visoko prijateljstvo

* Frustracija: Fizički potez normalnog tipa koji je moćniji ako korisnik ima nisku razinu prijateljstva

* Polukružno okretanje: Fizički pokret tipa bug koji korisniku omogućuje isključivanje nakon što udari protivnika

* Fasada: Fizički pokret normalnog tipa koji je snažniji ako je korisnik otrovan, opečen ili paraliziran

* Sucker Punch: Fizički potez mračnog tipa s prioritetom koji funkcionira samo ako se protivnik sprema napasti

* Povrat: Fizički potez tamnog tipa s prioritetom koji funkcionira samo ako je protivnik prije toga napao

* Noćna kosa crta: Fizički potez mračnog tipa s visokim omjerom kritičnih pogodaka

* Kandža sjene: Fizički potez tipa duha s visokim omjerom kritičnih pogodaka

* Brzi čuvar: Statusni potez borbenog tipa koji štiti korisnika od prioritetnih poteza

* Wide Guard: Statusni potez kamenog tipa koji štiti korisnika i njegove saveznike od poteza koji pogađaju više ciljeva

* Čarobni kaput: Statusni potez psihičkog tipa koji odražava statusne poteze natrag protivniku

* Šiljci: Statusni potez prizemnog tipa koji oštećuje protivnike koji se uključe

* Otrovni šiljci: Statusni potez tipa otrova koji truje protivnike koji se uključe

* Stealth Rock: Statusni potez poput kamena koji oštećuje protivnike koji se uključe

* Odmagljivanje: Statusni potez letećeg tipa koji uklanja opasnosti s polja

* Soba za trikove: Statusni potez psihičkog tipa koji mijenja redoslijed brzina svih Pokémona za pet okreta

* Will-O-Wisp: Vatreni statusni potez koji spaljuje protivnika

* Grmljavi val: Statusni potez električnog tipa koji paralizira protivnika

* Otrovno: Statusni potez tipa otrova koji truje protivnika i postupno ga oštećuje tijekom vremena

* Zaštiti: Statusni potez normalnog tipa koji štiti korisnika od napada

* Otkrij: Statusni potez borbenog tipa koji štiti korisnika od napada i otkriva protivnikov potez

* Izdržati: Statusni potez normalnog tipa koji korisniku omogućuje preživljavanje s 1 HP

* Zamjena: Statusni potez normalnog tipa koji stvara zamjenu za zdravlje korisnika

* Uspomena: Statusni potez mračnog tipa koji smanjuje korisnikov napad i brzinu i zbunjuje protivnika prije nego što padne u nesvijest

Uzgojem:

* Šarm: Vilinski statusni potez koji smanjuje protivnikov napad

* Fake Out: Fizički potez normalnog tipa s prioritetom koji trza protivnika

* Sladak poljubac: Statusni potez vilinskog tipa koji ima šansu paralizirati protivnika

* Želja: Fizički potez normalnog tipa kojim se krade predmet od protivnika

* Oči lutkice: Vilinski statusni potez koji smanjuje protivnikov napad

* Škalicanje: Statusni potez normalnog tipa koji smanjuje protivnikovu obranu i napad

* Glas za razoružavanje: Poseban potez vilinskog tipa

* Vilinski vjetar: Poseban potez vilinskog tipa

* Mistična vatra: Poseban potez vilinskog tipa koji ima šansu smanjiti protivnikov specijalni napad

Ovo nije iscrpan popis, budući da se neki pokreti mogu naučiti i na druge načine, poput uzgoja ili događaja.

Satovi plesa

Povezani Kategorije