>> Umjetnost i zabava >> Umjetnost >> Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Kako animirati 8-bitni karakter modela s Macromedia Flash

Poznat kao Duhovi , 8 - bitni i 16 - bitni likovi obično se pojavljuju na internetu , kao animacije u Graphic Interchange Format ( GIF ) . Oni također koriste u web stripa , animacije , pa čak i fan-made video igara . Neki duhovi su izvorna djela . Većina , međutim, od klasičnih video igara , a koristi se za čiste nostalgije . Oni su nešto što svaki navijač može stvoriti s pravim alatima i znaju - how.Things morat ćete
Sprite list
Adobe Photoshop ili sličnom programu
Adobe /Macromedia Flash
Show Više Upute Screenshot odabrati i pripremiti Sprite list
1

Otvorite sprite list u Adobe Photoshop ili sličnom programu . AkoSprite list ima solidnu pozadinu u boji ,pozadina mora biti izbrisani . Ako je pozadina već transparentno , prijeđite na točki 2.
2

Skinite boju pozadine . Odaberite alat čarobnim štapićem u Photoshopu ili sličnim alatom u nekom drugom programu koji omogućuje izbor pojedinih boja . Kliknite na boju pozadine kako biste ga odabrali , a zatim pritisnite " Delete ".
3

Spremi sliku kao prijenosni mreže grafiku ( PNG ) . To će sačuvati transparentnu pozadinu .
Uvoz u Flash
4

Otvaranje novog Adobe /Macromedia Flash datoteku ili onu koju namjeravate koristiti .

5

Uvoz slike koja će se koristiti u Flash . Da biste to učinili , idite na izbornik File . Odaberite "uvesti" u izborniku , a potom odaberite " Uvoz na pozornici . " Odaberite datoteku s prozora preglednika . Klik na datoteku i pritisnite " Otvoreno ", ili jednostavno dvaput kliknite na datoteku .
6

Pretvori sliku u bitmap . To vam omogućuje da rade s pojedinim sprites . Započnite odabirom sliku . Idite do "mijenjati ", zatim odaberite " Bitmap " i odaberite " Trace Bitmap . " Kutija nekretnina će se otvoriti .
7

Podesite postavke . Minimalna površina treba biti " 1 " piksela . U " krivulja " padajući , odaberite " piksela. " Ostavite "Color Prag " postavki na 100 i " Corner prag" kao "normalna ".
8

Odaberite serije sprites biti animirani . To uključuje ih razdvaja od Duhovi koji se neće koristiti .
9

Brisanje neiskorištenog sprites .
Stvaranje animacije
10

Pretvori Sprite do simbola . Odaberite prvi sprite u nizu , a zatim pritisnite tipku F8 . Kutija nekretnina će se otvoriti . U okvir , unesite naziv za simbol . Ime je, kako se naći u knjižnici . Za " Tip ", odaberite " Movie Clip ". Nakon toga pritisnite " OK ". Simbol će biti na istom mjestu na pozornici s plavom kutiji oko njega .

11

Odaberite sljedeći Sprite poziciju . Idite do "Edit" i odaberite " Copy " ili pritisnite Ctrl + C na tipkovnici . Nakon što je kopirati , izbrisati sliku .

12

Dvaput kliknite na film isječak na pozornici . To će vas pustiti unutra simbola , gdje će se izraditianimacije . Primijetit ćete da suprvi vilenjak je već na Frame 1.
13

Umetnite praznu ključni okvir . Desnim klikom na " Frame 2" na crti vremena . Zatim odaberite " Stavite prazan građu tipki . " Također, na vrhu možete odabrati " Insert " i odaberite " Stavite prazan ključ okvir " iz izbornika .
14

Dodaj kopiranu sprite . Odaberite Blank građu tipki , i zalijepiti kopiranu sprite na pozornicu .
15

Pomaknite novu sliku na svoje mjesto . Učiniti pomoću luk koži kao vodič . Pazite da se linija s likom na prethodni okvir .
16

Povratak na glavnu crti vremena . To se radi tako da kliknete na " scena 1 " na vrhu pozornice .
17

Ponovite ovaj postupak sve dokne završi animacije .
18

Testirajte animaciju . Učinite to pritiskom na Ctrl + Enter na tipkovnici . Možete napraviti prilagodbe ako je potrebno .
Stvaranje Animacije
19

Resize pozornicu kako bi se slagala dimenzije simbola .
20

PodesitePostavke Objavi . Odaberite " Postavke Objavi " iz izbornika Datoteka nadzirati " Bljesak" i " HTML " kutije . Provjerite " GIF slika " okvir . Kliknite na mapu na to ime , i odaberite mjesto za GIF . Zatim pritisnite "Spremi".
21

Podesite postavke u GIF GIF kartici . Za " Playback ", odaberite "animirani . "

Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Povezani Kategorije