>> Umjetnost i zabava >> Umjetnost >> Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Kako animirati 3D modeli

3D modeli su vidjeli često u filmovima, video igrama i na televiziji . Najuočljiviji od ovih modela su oni koji obavljaju neku vrstu animiranog pokreta . Ovi modeli su obično animirani u programu poput Maya, Cinema 4D ili teško pitanje Pro . Iako su pojedinosti i kontrole u tim programima variraju , postoje određena načela koja vrijede u cijeloj ploči se čine živim likovima , neovisno o programu koji se koristi . Upute Screenshot pregled, 1

skica na papiru ta scena imate na umu za karaktera . To znači storyboarding iz poza i stavove lika ili likove u strip - strip kao dokumenta .
2

Koristite lik koji može izvesti akcije koje želite da imaju , na temelju vaših scenarija . Na primjer , ako je vaš lik će biti stvaranje puno savijanja kretnje poput balerine , morate lik imati zglobove na pravim mjestima . Osim toga ,brojka mreža mora imati dovoljan broj poligona u prostoru koji će saviti pružiti punu i realan raspon pokreta .
3

Korištenje IK lanci ( inverzna kinematika ) kako bi se proizvoditi više realne stavove. Na primjer , kadase brojka kreće odsjedi na stojećem položaju , okreće na IK za noge će vam pomoći da ih drži na mjestu , kadaostatak brojka raste .
4

Učinite svoj animirani poza u fazama . Prvi potez cjelokupno tijelo u kojem vi to želite . Zatim premjestiti na veće dijelove tijela kao što su glave ili ruku . Konačno , položaj manji dijelovi poput prstiju, očiju ili usta .
5

postaviti sličica u sekundi na brojnim dostatna da bi se realno kretanje bez jerkiness . Na primjer , animacija za web se često radi na 14 sličica u sekundi , dok je za kino ili na televiziji nešto što bi trebalo biti oko 30 sličica u sekundi .

Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Povezani Kategorije