naglasiti točku: Hiperbola pretjeruje u izjavi kako bi se istaknula i skrenula pažnju na središnju ideju. Ovo se može naviknuti na:
* Istaknite apsurdnost neke situacije: Pretjerujući smijeh, dramatičar može istaknuti apsurdnost likova ili same situacije.
* Naglasite emocije lika: Intenzivni osjećaji lika mogu se prenijeti pretjeranim izrazima, čineći svoju strast ili očaj očitijim.
* Stvorite komični učinak: Pretjerane situacije i izjave mogu se koristiti za stvaranje humora i nasmijavanje publike.
Za stvaranje znaka: Hiperbola se može koristiti za otkrivanje osobnosti i motivacije lika. Može pokazati:
* Sklonost lika da pretjeruje: To se može iskoristiti za isticanje njihovih osobina ličnosti, poput dramatičnih, impulzivnih ili sklonih pretjeranom reagiranju.
* Naiva ili neznanje lika: Hiperboličke izjave mogu istaknuti nerazumijevanje lika ili njihovu sklonost da se stvari vide na pojednostavljeni način.
* očaj lika: Kad je lik očajan, njihove riječi mogu postati pretjerane dok pokušavaju prenijeti hitnost njihove situacije.
Angažirati publiku: Hyperbole se može naviknuti na:
* Učinite predstavu relativiziranijom: Pretjerujući uobičajena ljudska iskustva, dramatičar može stvoriti osjećaj zajedničkog razumijevanja i empatije.
* Stvorite osjećaj teatralnosti: Upotreba hiperbole može igru učiniti vizualnijom i emocionalnije privlačnom, dodajući sloj dramatičnog intenziteta.
* evocira određeni ton: Hiperbola se može koristiti za stvaranje niza tonova, od laganog do satiričnog do tragičnog.
Primjeri:
* Shakespeareova Romeo i Julija: Romeo koristi Hyperbole kad kaže:"Moja duša poziva moje ime!" Pretjerava svoju ljubav prema Juliji kako bi izgledala dramatičnije i strastvenije.
* Oscar Wilde je važnost biti ozbiljan: Wilde koristi Hyperbole tijekom cijele predstave kako bi istaknuo apsurd viktorijanskog društva i preokupaciju likova pojavljivanjima. Na primjer, Lady Bracknell kaže:"Izgubiti jednog roditelja, gospodin Worthing, može se smatrati nesrećom; da izgubimo oba izgleda bezbrižno."
Konačno, upotreba hiperbole dramatičara dizajnirana je kako bi stvorila specifičan utjecaj na publiku, bilo da se radi o humoru, empatiji ili pojačanom smislu za dramu. U igru dodaje sloj dubine i složenosti, što je čini pamtljivijim i smislenijim.