* Osobne preferencije su subjektivne: Ono što je jednoj osobi privlačno, drugoj bi moglo biti dosadno ili čak odbojno.
* Shakkoumonov dizajn već je ikoničan: Sadašnji dizajn ima puno obožavatelja. Njegova drastična promjena otuđila bi neke obožavatelje i stvorila novi dizajn koji možda neće imati odjeka kod drugih.
* Promjene dizajna mogu imati neželjene posljedice: Iako bi se predložena promjena mogla činiti privlačnom, mogla bi promijeniti osobnost lika, predanje ili čak njegovu ulogu u priči.
Međutim, evo misaonog eksperimenta:
* Ankilomon s anđeoskim oklopom i krilima mogao biti uvjerljiv dizajn. Kombinira moćnu, oklopljenu estetiku Ankilomona s eteričnom ljepotom i simbolikom anđela.
* Ovaj bi dizajn mogao ponuditi jedinstvenu vizualnu privlačnost i privlačnost obožavateljima koji vole i oklopnu i anđeosku estetiku.
U konačnici, uspjeh bilo kojeg dizajna ovisi o tome koliko je dobro izveden i uklapa li se u kontekst priče i njezinih likova.
Vrijedno je razmotriti sljedeće:
* Zadržava li predloženi dizajn još uvijek Shakkoumonovu bit? Što Shakkoumon čini jedinstvenim?
* Odgovara li dizajn osobnosti lika i ulozi u priči?
* Radi li dizajn vizualno? Je li vizualno privlačan, pamtljiv i u skladu s cjelokupnom estetikom franšize?
Uzimajući u obzir ove čimbenike, možete dobiti bolji dojam o tome bi li humanoid Ankylomon s anđeoskim oklopom i krilima bio uspješan dizajn.