Nacrtaj svoj osnovni dizajn obrise olovkom . Koristite tvrdo olovo olovku i napraviti lagane udarce , tako da se lako može izbrisati pogreške koje napravite .
2
Outline dizajn s crnim markerom. Nanesite veći pritisak na igrača u područjima gdje je potrebanhrabriji pregled . Mijenjajte širinu linije stvoriti iluziju dubine .
3
Block u dizajnu s obojenim oznakama , primjenjujući tinte u kružnim pokretima kako bi se spriječilo vidljive moždani udar linije . Počnite s najsvjetlijih tonovima , koji će biti vaš ističe u gotovom proizvodu .
4
odlučiti gdje želite smjer svjetla otići u svoj crtež . Ako niste sigurni kako svjetlost utječe čvrstih površina , sjaji svjetlo na trodimenzionalni objekt da vidi gdje jesvjetlo i sjene ići . Uočite daobjekt je najlakši gdje svjetlo hitova , sa sjenama na strani suprotnoj svjetlo i srednjih tonova sa strane .
5
Block sredinom tonova primjenom još jedan sloj tinte tijekom izvorne boje u kružnim pokretima . Sloj boje iz istog igrača ili malo tamnije verziju istom tonu . Ostavite pramenova (originalna boja ) intaktna gdjeimaginarni svjetlo pogodi svoj crtež .
6
nanesite još jedan sloj tinte tijekom srednjih tonova u zasjenjenim dijelovima objekta . Osjenčana područja logično ići na strani suprotnoj smjeru svjetlosti , kao iu izgužvan područjima , kao što je tkanina nabora . Koristite isti marker ili malo tamniju verziju istom tonu primijeniti sjena sloj .