koristiti pravu vrstu papira . Glatka , upijajući papir je idealan . AkoPapir je previše sjajna, to ne upija tintu , a crtež može ocrniti i nije dobro osušite . Ako je papir pregruba , ne možete uklopiti učinkovito . Osnovni glatka vrste kartica jedobar izbor .
Ističući sa miješanje Marker
Koristite bezbojno blending marker za stvaranje posebnih efekata . Nakon punjenja u području s punom bojom , ukloniti neke od tinte s miješanje igrača za stvaranje naglašava. Ova tehnika se također može koristiti za čišćenje neravnih rubova , ili ispraviti male pogreške . Očistite vrh miješanje igrača prije nego što ga koristiti na nekom drugom bojom po škrabotine na komadiću čistog papira dok ne boji se taloži .
Dodavanje sjenčanje
Upotrijebite malo tamniju nijansu stvoriti efekt konture . Na primjer ; ako bojanje lica , prva boja cijelo lice sa željenim hladu . Pratite ovaj isticanjem kose, obraze i bradu lica s igrača na malo drugačiji hladu . Dvije boje stapaju i ostaviti dojam dubine .
Miješanje Odresci
Dodajte još jedan sloj boje na čvrstoj obojena područja po drugi put da se miješa u pramenovima . Drugi put , napravite The Strokes kut od 90 stupnjeva do prvog sloja boje .
Iznio
Koristite bazi alkohola marker ili žig jastučić za izradu slika koju namjeravate obojiti s Prismacolor markera . Ostale vrste tinti krvare u tinta s markerima i uzrokovati nezadovoljavajuće rezultate .
KorištenjePalette
Koristite stan plastičnu površinu , kao što su palete iličista plastični poklopac , kako bi se uklapale vlastite boje . Piskarati na plastici s dva različita markera te ih pomiješati zajedno s mješalice igrača . Koristite miješalice marker primijeniti boju na svom papiru .
Stripes
S dvije različite boje markera i širokim vrhom miješanje igrača, možete napraviti prugasti učinak . Boja jednu stranu vrha miješanje igrača s jednom bojom i na drugu stranu s druge boje . Nanesite boju papira držeći marker , tako da su obje strane dodirivati papir . Dvije boje stapaju zajedno napraviti pruge .