>> Umjetnost i zabava >> Umjetnost >> Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Kako stvoriti normalnu kartu u ZBrush 3

ZBrush 3 je program u produkciji Pixologic za kreiranje i renderiranje 3D slike . " Normalno karta " jeizraz koji se koristi za postavljanje rasvjete za 3D objekt . Stvaranje normalnu kartu objekt će vam omogućiti da odaberete kojem smjerusvjetlo dolazi iz , kako sesvjetlo odražava i ukupni donosi objekt na život . ZBrush 3 također omogućuje stvaranje teksture za svoje objekte , a zatim ih je vidjelo u skladu s tim . Upute Screenshot pregled, 1

Otvorite objekt s kojim želite napraviti normalnu kartu u ZBrush 3.
2

Odaberite " pomaknuća" iz popisa izbornika na desnoj strani strani prozora ZBrush . Napravite zapremninom Karta vašeg objekta odabirom " Adaptive " i svojim osobnim preferencijama .
3

Kliknite na " Alpha " kvadrata na traci na lijevoj strani ekrana . Odaberite " Biljna i popuniti" iz pop - up box .
4

Kliknite na " materijala " opciju na lijevoj traci zaslona i promijeniti svoj ​​materijal " ZBrush 2. "

5

Odaberite " NormalRGBMat " od dna " materijala " okvir .
6

Kliknite na " Alpha " kvadrata na traci na lijevoj strani ekrana . Odaberite " Biljna i popuniti" iz pop - up box još jednom .
7

Kliknite na "Moždani udar " opciju na traci na lijevoj strani zaslona i odaberite " GrabDoc " na padajućem do kutije .

Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Povezani Kategorije