1. Dva poklona iz istog okruga :
Najveći pomak bio je to što su umjesto odabira jednog dječaka i jedne djevojčice iz svakog okruga kao pokloni, 75. Igre gladi zahtijevale dva poklona istog spola iz svakog okruga. To je dovelo do nepredviđenih saveza, napetosti i rivalstva među braćom i sestrama, prijateljima, pa čak i neprijateljima unutar istog okruga.
2. Žetva iz prošlih pobjednika :
Još jedna značajna promjena pravila uključivala je odabir priznanja iz postojećeg skupa prošlih pobjednika. Ovaj potez vratio je iskusne i sposobne pojedince koji su preživjeli prethodne Igre. Znanje i vještine veterana pobjednika učinili su ih strašnijim protivnicima i promijenili odnos snaga u areni.
3. Alliance Dynamics :
Prisutnost dva tributa iz istog okruga stvorila je jedinstvene prilike za savezništvo. Okruzi s jakim odnosima pobjednika u prošlosti ili zajedničkim motivima mogli bi potencijalno surađivati i podržavati jedni druge. Međutim, savezi su postali još složeniji jer su sada postojali dodatni čimbenici poput povjerenja, izdaje i unutarnjeg natjecanja unutar istih okruga.
4. Reintroduction of the Mutts :
Jedno pravilo koje je Kapitol primijenio bilo je ponovno uvođenje "džukela", genetski modificiranih stvorenja koja su puštena na slobodu. Ove monstruozne kreacije postale su divlja karta u Igrama, prisiljavajući tribute da se prilagode i prežive u nestabilnijem i nepredvidljivijem okruženju.
5. Osjećaj javnosti i politika Kapitola :
Nova pravila utjecala su na mišljenje javnosti o Igrama. Ideja o suprotstavljanju prošlih pobjednika i dodavanje smrtonosnih džukela izazvala je bijes među nekim građanima Capitola koji su doveli u pitanje moralnost događaja. Ove promjene pravila pridonijele su rastućem neslaganju i pobuni protiv opresivnog režima.
Zaključno, nova pravila uvedena za 75. Igre gladi transformirala su natjecanje na nekoliko načina. Pojačali su izazove s kojima su se tribute suočavali, natjerali ih da se prilagode neočekivanim okolnostima i u konačnici pridonijeli razvoju političkog pejzaža Panema.