1. Imenovanje čudovišta:
* Izravna identifikacija: Izravno imenuje središnjeg antagonista, grofa Drakulu, postavljajući ga kao primarnu silu zla.
* Strah i prijezir: Samo ime evocira osjećaj straha i užasa, oslanjajući se na povijesnu figuru Vlada Nabijača, koji je inspirirao lik Brama Stokera.
2. Simbolički prikaz:
* Grof kao Drakula: Naslov nadilazi jednostavno ime; utjelovljuje bit lika. "Drakula" postaje simbol tame, besmrtnosti i žeđi za krvlju.
* Gotski horor: Ime odzvanja gotičkim horor tropima, stvarajući atmosferu misterija i neizvjesnosti.
3. Povijesni kontekst:
* Transilvanija: Naslov povezuje priču s Transilvanijom, regijom prožetom folklorom i praznovjerjem, dodatno naglašavajući gotičke elemente priče.
* Vlad Nabijač: Povijesna povezanost s Vladom Nabijačem dodaje slojeve intrige i povijesnog konteksta.
4. Književna ostavština:
* Utjecaj na kulturu: "Drakula" je nadišao svoj status romana, postavši kulturna ikona. Ime je prožeto popularnom kulturom, utječući na bezbrojne filmove, knjige i medije.
* Moderni vampiri: Naslov je postao sinonim za vampire u književnosti i pop kulturi, utječući na način na koji se ta stvorenja prikazuju.
5. Psihološki utjecaj:
* Strah i fascinacija: Jeziva snaga naslova stvara osjećaj straha i fascinacije, što je karakteristika uobičajena za gotički žanr.
* Podsvjesna veza: Ime izaziva podsvjesne tjeskobe i iskonske strahove, čineći priču snažnijom.
U biti, naslov "Drakula" nije samo oznaka, već kompleksan simbol koji sažima bit romana, likove, teme i njegovo trajno nasljeđe unutar književnosti i kulture.