1. Utvrđivanje osobnosti lika: Pitanja su osmišljena da procijene igračevu osobnost i sklonosti. Ove se informacije zatim koriste za stvaranje jedinstvenog lika za igrača, sa specifičnim osobinama i vještinama koje utječu na njihovo iskustvo igranja.
2. Određivanje razine težine: Pitanja također pomažu u određivanju razine težine igre. Ovisno o odgovorima igrača, igra se može prilagoditi kako bi pružila izazovnije ili lakše iskustvo.
Konkretno, pitanja pokrivaju teme kao što su:
* Vaša omiljena vrsta čudovišta: Ovo pomaže u određivanju željenog stila igre igrača (npr. agresivan, obrambeni ili kontrolirani).
* Vaša željena vrsta špila: Ovo utječe na vrste čudovišta i čarolija s kojima će igrač početi.
* Vaš omiljeni Yu-Gi-Oh! znak: To može utjecati na vrste likova koje igrač susreće i s kojima komunicira u igri.
Sve u svemu, pitanja na početku Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour djeluje kao personalizirani sustav za stvaranje likova, osiguravajući jedinstveno i privlačno iskustvo za svakog igrača.