Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Kazalište >> Lutkarske predstave

Kakve se programi koriste za stvaranje crtanih filmova Phineas i Ferb?

Iako točan softver koji se koristi za Phineas i FERB nije javno dostupne informacije, možemo napraviti neke obrazovane nagađanja na temelju uobičajenih industrijskih praksi i vizualnog stila emisije.

Evo razgradnje onoga što je vjerojatno uključeno:

Koristi se ključni softver:

* 2D softver za animaciju:

* Toon Boom Harmony: Vrlo popularan izbor u industriji, poznat po svojim alatima za tradicionalnu animaciju, izreze i digitalno slikarstvo. Dobro se usklađuje sa stilom emisije, koji kombinira elemente i ručno nacrtanih i digitalnih tehnika.

* Adobe Animate (ranije Flash): Druga široko korištena opcija, posebno zbog njegove sposobnosti stvaranja animacije utemeljene na vektoru. To bi se moglo koristiti za neke od zamršenijih elemenata u showu.

* 3D softver za modeliranje i animaciju:

* Maya, 3ds Max ili Blender: Iako je emisija prvenstveno 2D, neki elementi, poput Perryja Platypusovih scena, mogli su biti stvoreni pomoću 3D softvera za veću fleksibilnost i vizualnu privlačnost.

* Digitalno softver za slikanje:

* Adobe Photoshop ili Clip Studio Paint: Ovi se programi vjerojatno koriste za pozadinu, dizajn znakova i druge vizualne elemente koji zahtijevaju detaljno slikanje.

Dodatni softver:

* Softver za sastavljanje: Program poput Adobe After Effects koristio bi se za kombiniranje različitih slojeva animacije, dodavanje posebnih efekata i stvaranje konačnog izlaza.

* Softver za uređivanje zvuka: Program poput Adobe audicije koristio bi se za uređivanje i miješanje zvučnih efekata, glazbe i glasovne glume.

Važno je napomenuti da, iako su to uobičajeni industrijski standardi, Phineas i FERB -ov proizvodni proces možda su ugradili drugi specijalizirani softver ili jedinstvene tokove rada koji je razvio studio.

U konačnici, točni detalji korištenog softvera ostaju usko čuvana tajna unutar animacijskog studija.

Lutkarske predstave

Povezani Kategorije