1. Doslovno: Likovi u glavnoj predstavi zapravo su izveli predstavu kao dio zapleta. Ovo bi mogla biti predstava, lutkarska emisija, glazbeni čin ili bilo koji oblik dramatične zabave.
2. Metaforički: Izvedba u predstavi mogla bi biti san, priča koju je ispričao lik ili flashback. Služi simboličku funkciju, često razmišljajući o temama i idejama veće igre.
Primjeri Playithin-a-Play:
* Hamlet William Shakespeare:Predstava "Mousetrap" unutar "Hamleta" je doslovna igra koju Hamlet koristi za testiranje Klaudijeve krivnje.
* Dream Sindsum Night's Dream William Shakespeare:Izvedba mehaničara "Pyramus and Thisbe" je šaljiv primjer doslovne igre unutar predstave.
* Čekajući Godot Autor:Samuel Beckett:Predstava istražuje teme apsurdnih kroz razgovore i interakcije likova, što se može smatrati metaforičkom igrom u predstavi.
Funkcije Playithin-a-Play:
* Komentar: Može ponuditi drugačiju perspektivu na teme glavne predstave.
* ironija: Može se koristiti za isticanje apsurda ili licemjerje veće predstave.
* Dramatična napetost: Može stvoriti napetost i iščekivanje za publiku.
* Razvoj znakova: Može otkriti skrivene aspekte likova u glavnoj predstavi.
* Zabava: Može pružiti humor i preusmjeravanje publici.
Sveukupno, igra unutar predstave nudi sloj složenosti i dubine većoj produkciji, obogaćujući kazališno iskustvo.