Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Kazalište >> Dramaturgija

Kako animirate Toma i Jerryja u C programiranju?

Animiranje likova Toma i Jerryja u C programiranju uključuje stvaranje tekstualne animacije koja oponaša vizualne efekte crtića. Evo primjera kako to možete učiniti:

1. Uključite potrebne biblioteke :

- Uključite biblioteku `stdio.h` za ulazno/izlazne funkcije.

2. Prikaz lika :

- Napravite strukturu lika koji će predstavljati Toma i Jerryja. Svaki lik može imati atribute poput imena, položaja (x i y koordinate) i smjera kretanja.

3. Inicijaliziranje znakova :

- Inicijalizirajte likove njihovim početnim položajima i smjerovima kretanja.

4. Funkcija kretanja :

- Stvorite funkciju za rukovanje kretanjem lika. Ova bi funkcija trebala ažurirati položaje likova na temelju njihovih smjerova kretanja.

5. Funkcija prikaza :

- Napravite funkciju za prikaz animacije. Ova funkcija može ispisati tekstualne prikaze znakova na njihovim ažuriranim pozicijama.

6. Petlja animacije :

- Unesite petlju animacije koja kontinuirano poziva funkcije kretanja i prikaza za ažuriranje i prikaz animacije.

Evo pojednostavljenog primjera kako bi vaš C kod mogao izgledati:

```c

#include

// Struktura znakova

typedef struct {

char ime;

int x;

int y;

char smjer;

} Znak;

// Inicijalizacija znakova

Znak tom ={ 'T', 0, 0, 'R' };

Znak jerry ={ 'J', 10, 10, 'L' };

// Funkcija gibanja

void potez(znak *znak) {

prekidač (znak->smjer) {

case 'R':znak->x++; prekinuti;

slučaj 'L':znak->x--; prekinuti;

slučaj 'U':znak->y++; prekinuti;

slučaj 'D':znak->y--; prekinuti;

}

}

// Funkcija prikaza

void display() {

printf("\n");

// Ispis Tom

printf("(%c) ", tom.name);

// Ispis Jerry

printf("(%c) ", jerry.name);

printf("\n");

}

int main() {

int i;

// Petlja animacije

za (i =0; i <10; i++) {

pomakni(&tom);

pomakni(&jerry);

prikaz();

}

povratak 0;

}

```

U ovom primjeru postoji jednostavna ponavljajuća animacija Toma i Jerryja koji se kreću naprijed-natrag po zaslonu. Možete modificirati i poboljšati kod da biste dodali više složenosti i učinaka, kao što su otkrivanje sudara, pozadinski elementi i vremenski raspored okvira.

Dramaturgija

Povezani Kategorije