Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Kazalište >> Dramaturgija

Kako napraviti igru ​​Pokemon u makeru 8?

Stvaranje igre Pokémon u RPG Makeru 8 uključuje različite korake i razmatranja. Evo općeg vodiča koji će vam pomoći da započnete:

Koncept igre:

1. Odredite koncept svoje igre:

- Odlučite koju vrstu igre Pokémon želite stvoriti (npr. tradicionalni RPG, avantura, puzzle igra).

- Definirajte cilj svoje igre, mehaniku igranja i sve jedinstvene značajke koje želite uključiti.

Dizajn igre:

2. Stvorite svijet svoje igre:

- Dizajnirajte regije, gradove i rute koje će vaši igrači istraživati. Uzmite u obzir geografiju i estetiku.

3. Dizajn Pokémona:

- Stvorite vlastite Pokémone ili prilagodite postojeće. Razmotrite njihov dizajn, vrste, sposobnosti i pokrete.

4. Planirajte svoju priču i misije:

- Razvijte narativ igre, misije i ključne događaje. Pobrinite se da budu zanimljivi i da napreduju u priči.

5. Dizajnirajte borbene sustave:

- Odlučite se o mehanici bitke koju želite koristiti (npr. na poteze, u stvarnom vremenu). Razmotrite animacije napada i efekte.

Umjetnički i audio materijali:

6. Stvorite sprite znakova:

- Dizajnirajte duhove likova za svoje trenere i NPC-ove. Razmotrite izraze i animacije.

7. Dizajnirajte skupove ploča i karte:

- Stvorite skupove pločica za okruženja, gradove i tamnice. Rasporedite ih tako da sastavite svoje karte.

8. Stvorite Pokémon spriteove:

- Dizajnirajte duhove za svoje Pokémone, bilježeći njihove jedinstvene izglede i pokrete.

9. Stvorite glazbu i zvučne efekte:

- Skladajte ili sakupite pozadinsku glazbu i zvučne efekte koji odgovaraju atmosferi vaše igre.

Implementacija igre:

10. Postavite svoj projekt u RPG Makeru 8:

- Otvorite RPG Maker 8 i izradite novi projekt. Konfigurirajte postavke igre i razlučivost zaslona.

11. Uvezite svoja sredstva:

- Uvezite duhove svojih likova, setove pločica, duhove Pokémona, glazbu i zvučne efekte u projekt.

12. Stvorite karte:

- Upotrijebite setove pločica za izradu karata svoje igre, postavljanje objekata i definiranje područja za interakciju.

13. Dizajnerski događaji:

- Postavite događaje za pokretanje dijaloga, bitaka, preuzimanja predmeta i drugih interakcija u vašoj igri.

14. Konfigurirajte bitke:

- Definirajte pravila borbe, sposobnosti, poteze i animacije. Postavite susrete sa svojim Pokémonima.

Testiranje i otklanjanje pogrešaka:

15. Testirajte svoju igru:

- Igrajte svoju igru ​​kako biste identificirali pogreške, probleme s igranjem i probleme s ravnotežom.

16. Ravnoteža igranja:

- Prilagodite statistiku, pokrete i sposobnosti svojih Pokémona kako biste osigurali fer i zanimljivo iskustvo igranja.

17. Usavršite svoju igru:

- Nastavite s testiranjem i prilagođavajte svoju igru ​​dok ne budete zadovoljni njezinom kvalitetom.

Distribucija:

18. Izradite i upakirajte svoju igru:

- Koristite RPG Maker 8 ugrađeni paket za izradu samostalne izvršne igre.

19. Oslobodite svoju igru:

- Podijelite svoju igru ​​s drugima tako što ćete je distribuirati online ili putem raznih platformi za igranje.

Imajte na umu da stvaranje igre Pokémon u RPG Makeru 8 zahtijeva razumijevanje principa dizajna igre, vještine pikselne umjetnosti i poznavanje pogona RPG Maker 8. Mogu postojati pravna pitanja u vezi s korištenjem Pokémon imovine i zaštitnih znakova, stoga ih temeljito istražite i razumite prije nego što objavite svoju igru.

Dramaturgija

Povezani Kategorije