Skok u meso situacije s vašeg prvog retka . Lik govori: " To je jedna godina i danas", na primjer , vuče nas pravo u ovom trenutku , i kao publika mi smo pitali --- godinu dana od čega? To će nas držati do sljedećeg tuku . Vi želite spojiti svoju publiku i držati ih vuče zajedno na putovanje sa svake linije .
2
Postavljanje sukob i karakter brzo . Neka vrsta nesklada između likova izraženim u prvih nekoliko redaka iu akciji povećava naš interes i počne da ispunitenešto od tih ljudi . Tko su oni ? pitamo se . I najvažnije , što žele ?
3
Podignite ulog . Vaši likovi mogu opisala da je godinu dana kako su prozori oprati . Mi vjerojatno neće brinuti puno odjednom nalazimo da se --- osim ako se maglovito prozore značilo kao neku vrstu zaštite . Onda smo zaintrigirala . Barem do sljedećeg tuku . Držite ulog visok ; to mora bitiizvanredna prilika neobični trenutak .
4
poduzeti akciju . Vaši likovi i sukob se brzo uspostavljen i ulozi su visoki . No, ako jesituacija ostaje status quo za ostatak jedne stranice drame , to će neuspjeh , bez obzira koliko je duhovitdijalog . Likovi moraju biti u potrazi , poduzima akcije , donošenje odluka , čak i akoakcija je unutarnja , kao što su donošenje odluke . Akcija ne samo pomiče igru prema naprijed , što nam pomaže da shvate tko su ti likovi . Mi upoznajte ih po radnjama koje poduzimaju , ne nužno ono što oni kažu . U jednoj stranici igraju , ne možete graditi na akciji . Samo ga uzeti .
5
Dodaj dubinu . U Čehovljeve drame , možete čuti glazbu iz druge sobe ; čujete gužve van i spominjanje požarima koji se odvijaju tamo. Možete vidjeti i osjetiti više nego ono što je pred vama . To može biti od pomoći u jednoj stranici igraju proširiti ograničen opseg . Spominjanje nečega cvatu u vrtu , na primjer , postavlja vrijeme od godinu dana , možda čak i mjesec ili lokaciju , i daje nam mentalnu sliku izvan onoga što vidimo .
6
Donesite stvari glava . Ovo je trenutak koji smo dugo čekali . Hoće liglavni lik uspije dobiti ono što ona želi ? U jednoj stranici igraju ,vrhunac mora biti ostvaren u samo nekoliko redaka s jakim određeno djelovanje . Zapamtite ,radnja ne mora biti fizički ; to može bitiodluka . Pokušajte izbjeći rezultate koji su predvidljivi . To jenajmanje zanimljiv publici . U isto vrijeme , čarobnih rezultati također imaju tendenciju da se razočaravajuće .
7
Cuttuđ . Dopustite sebi da se prepisati u svoj prvi nacrt , čak i ako su veće od duljine jedne stranice . Samo se priča van. Zatim se vrati u odnosu na pisma i eliminirati sve što nije potrebno . Ne zaboravite da je svaka akcija treba spojiti na prethodni i sljedeći : uzroka i posljedice . Kao što je David Ball kaže u svojoj knjizi " unatrag & Napadači :Tehnički Priručnik za čitanje drame" trebali biste biti u stanju pročitati dobru skriptu unatrag , a za svaku akciju , naći prethodni uzrok toj akciji . Ako to ne povezuje , što se smanjuje svoj fokus .
8
Dopustite zaneočekivano. Nema stvarne formula za pisanje predstavu , jednu stranicu ili 100 stranica . Možete ga mapirati i uvjerite se da sadrži sve elemente drame kao što je navedeno od strane Aristotela još 350 godina prije Krista , ali uvijek bi se omogućiloneočekivano --- dok god ima smisla na temelju onoga što je došao prije . Ako vas iznenadi , vjerojatno će iznenaditi svoju publiku . I ne postoji ništa slično iznenađenje i čudo . Slomiti nogu !