* Okruženje arene: Kreatori igara odlučuju o okolišu i njegovim opasnostima. To uključuje stvari poput otrovnih biljaka, smrtonosnih životinja, nepredvidivog vremena, pa čak i promjenjivih krajolika.
* "Darovi" i resursi: Mogu slati zalihe kao pomoć u poklonima ili manipulirati darovima kako bi ih učinili opasnijima ili težima za korištenje. To može stvoriti kaos i okrenuti saveznike jedne protiv drugih.
* "Događaji" i "izazovi": Kreatori igara postavljaju zamke, izazove i čak puštaju smrtonosna stvorenja kako bi natjerali tribute da se međusobno bore i ubijaju.
* "Pravila" i "zaokreti": Gamemakers su zaduženi za kreiranje pravila Igara, a oni ih mogu promijeniti u bilo kojem trenutku, često na vlastitu zabavu ili stvaranje dodatne drame.
Iako je teško definirati jednu "katastrofu" koju oni stvaraju, njihova cjelokupna manipulacija Igrama je najveća i najopasnija katastrofa , uzrokujući smrt bezbrojnih priznanja i stvarajući brutalno i zastrašujuće okruženje za natjecatelje.