1. Postavka: Fizička lokacija na kojoj se igra odvija. To može biti određena soba, grad, šuma ili imaginarno kraljevstvo. Postavka pridonosi općem raspoloženju i tonu predstave te utječe na iskustva i interakcije likova.
2. Scenski elementi: Vizualne komponente koje stvaraju okruženje predstave, uključujući namještaj, rekvizite i dekoracije. Ti elementi pomažu u utvrđivanju vremenskog razdoblja, društvenog konteksta i atmosfere dramskog svijeta.
3. Rasvjeta: Dizajn rasvjete igra ključnu ulogu u definiranju prostora stvaranjem specifičnih efekata, isticanjem određenih područja te uspostavljanjem ugođaja i atmosfere. Može označavati doba dana, vrijeme i emocionalna stanja likova.
4. Zvuk: Zvučni efekti, glazba i tišina doprinose definiranju prostora stvarajući slušno iskustvo za publiku. Zvukovi mogu izazvati emocije, postaviti raspoloženje i pružiti važne kontekstualne informacije.
5. Kretanje i blokiranje: Kretanje likova i njihov raspored na pozornici može definirati prostor i oblikovati percepciju publike o njemu. Blokiranje se odnosi na položaje i pokrete glumaca na pozornici, a može stvoriti specifičnu dinamiku i odnose među likovima.
6. Perspektiva publike: Prostorni odnos između publike i pozornice također ima ulogu u definiranju prostora. Čimbenici poput rasporeda sjedećih mjesta, blizine glumaca i cjelokupnog dizajna kazališta mogu utjecati na to kako publika doživljava i interpretira prostor predstave.
Pažljivo razmatrajući te elemente, dramatičari, redatelji i dizajneri stvaraju kohezivan i smislen kazališni prostor koji podržava teme, emocije i narativ drame. Definiranje prostora pomaže u uspostavljanju konteksta za radnje i interakcije likova te pridonosi ukupnom dojmu i interpretaciji predstave.