Pobrinite se da Vaš DAW hardversko sučelje spojen na vaše računalo . Spojite dinamički mikrofon na hardver sučelje koristeći svoj XLR kabel . Otvorite audio program za snimanje vašeg računala i stvoriti novu pjesmu . Stavite novu pjesmu u rekordnom - stanju pripravnosti . Ako koristite sampler , spojite mikrofon pomoću XLR kabel ; Ako vaš sampler ne prihvaća XLR ulaza , koristiti XLR - na - 1/4 " stereo jack konverter . Postavite sampler u rekordnom - stanju pripravnosti .
2
Postavite mikrofon na stalak mikrofona . Podesite stav , tako da je prednja maska za mikrofonom je usmjereno prema bubanj ili udaraljke instrumenta idete snimatiudaljenost od mikrofon na površinu bubnja se pogodio jestvar osobnog ukusa ; . kadamikrofon je na udaljenosti od 12 inča ili dalje,zvuk bubnja neće biti prepoznatljiv .mikrofon postavljen u roku od 6 inča bubnju će pokupiti više od bubnja u nijansama .
3
Strike bubanj sa svojim batak ili drugom uređaju za igru . Kao što to učinite , gledati stazi razinu glasnoće i slušati za bilo volume vrhova koje uzrokuju izobličenja . Podesite MIC je dobitak razine u skladu s tim . Pritisnite rekord , a zatim udario u bubanj. pritisnite Stani .
4
Ako koristite računalo , vidjet ćeteuzorak koji ste snimili pojaviti kao valni oblik na zaslonu . Označite samo valni oblik , a zatim pomoću svog programa "izrezanog" funkciju kako bi ga uklonili . Sada koristiti " Paste" funkciju staviti valni na početku staze . Opet Označite valni oblik , i to odskočiti na disk pomoću svoje audio program je rendering funkciju . Ako koristite sampler , koristiti " mark " funkciju kako bi označili početak i kraj točke uzorka . Sada imate uzorak bubnja koji se može aktivirati pritiskom sampler jastuk ili igrate MIDI kontroler tipkovnice .