vrlo Prvi hitac treba pokazati karakter kojom se utvrđuje da ide spavati . Ravnatelj bi trebao imati nekakav push- u na njegovoj glavi . Ako nije , dodajte spor zoom pokazati karakter spavanje .
2
Fade In na sljedeći metak , koji bi trebao početi slijed san . To znači događaji odvijaju se u liku glavu .
3
Dodaj nekakav ton na slijed san metak . Akoboja izgleda identično stvarnom svijetu to postaje teško procijeniti što je stvarno , a štosan . Naravno , ako je to vaš cilj , više snage za vas .
4
Osim boje nijansiranje , igrati se s različitim vrstama prijelaze i efekte . Ovi događaji nisu realni , nakon svega , i može si priuštiti da se vidi što je jezivo ili trippy .
5
Uredite glazbu kao dobro . Ocjena ( skladao glazbu ) trebao zvučati puno drugačije , bilo da je bilo usporilo , ubrzavali ili oštećeni. Free Free 6
Umjesto zatamnjenja da označi kraj ,lik bi trebao probuditi naglo , obično na vrlo važna točka u snu .
7
Sve što trebate učiniti ovdje je brz rez na karakter buđenja , ali budi već u pokretu . Vi ne želite da se brzo smanjiti na krevet i onda vidjeti ga probuditi . Brzo rez bi trebao biti iz nizu snova za lik u pokretu .