Make storyboard na temelju filma pismu. Ovaj je projekt je nacrt za akcije i dijaloga u priči , što znači skripta je tekst u vizualnom obliku . Također sadrži scene upute i opise kako bi se objasniti što se događa u svakom kadru .
2
snimati likova linije pomoću glasovnih glumaca . Snimljene glasovi kolektivno nazivaju ispočetka glasovima .
3
Napravite animatic . Topojednostavljeno mock - up knjige snimanja s grubim pokretima i vremena postaviti rame uz rame s nule glasovima i drugih dostupnih zvučnih materijala . Animatic sadrži niz fotografija na temelju scenarija za prikaz u nizu na slike koje se događaju u priči . To omogućujeproizvodnju procijeniti rano akoanimiranim filmovima - čak i prije nego stavite više napora u mučan proces animacije - . Ali saznate ako značajnih promjena mora biti učinjeno kako bi se priče
4
finaliziranje izgled dizajna , setovi, rekvizita i drugih vizualnih elemenata u priči . Umjetnici obično dobiti početnu inspiraciju od ideje umjetnosti i klinovima , onda cijeli kreativni tim se slaže kako su različite vizualne zahtjevi mogu raditi za potrebe priče .
5
Sculpt i artikulirati 3D modela ili rukom i skeniraju trodimenzionalno , ili stvorio od nule pomoću računalnog softvera . Svaki kreće lika 3D model ima " Avara " ili šarke , koje omogućujuanimator za pomicanje lik u skladu s tim .
6
nokautirati metak od likova , skupova i pozadine pomoću gumba virtualni kameru koja može snimiti najbolje emocije donesena u priči . Dostaviti potrebne vizuale za pokrivanje 3D modela , koji je u početku služiti kao skeletne okvire samo .
7
Animirati svaki metak pomoću kontrole programa u zabavnom softveru . To omogućuje Avari svakog lika definirati ključne poze , a računalo stvaralika u - između okvira .
8
Stavite sjenčanje i teksture na razne elemente animacije pomoću boje ili boje oblikovanja softverskih programa .
9
Završiti osvjetljenja svake scene koristeći bilo koji važeći 3D animacije ili rasvjete programa . Primijeniti isti koncept rasvjete koristi u live-action ili pozornicu . Ovisno o redateljevu tretmana za animaciju ,dizajn rasvjete mora ispuniti potrebne raspoloženje, emocije i estetike za svaku scenu .
10
Pokrenite postupak compositing . To kombinira zasebne vizualne elemente u sceni u jedan video materijala .
11
Dodaj konačnog glasovne zapise , zvučne efekte , zvuk i glazbeni ugođaj rezultat na videu . Pomiješajte sve te elemente završiti zvučne zahtjeve animaciji -a .
12
Izvoz 3D animacije video u željenom formatu video datoteke , a zatim bi se na majstorskim kopije projekta u bilo koji od vaših namijenjen medijima i formatima za reprodukciju . To obično uključuje nekomprimirani video datoteke , web - friendly video datoteke i DVD i Blu - ray kopije .