To je bio standardni broj sličica u sekundi za animaciju 1990-ih, a i danas se često koristi.
Iako se 24 fps može činiti niskim prema današnjim standardima (filmovi sada često koriste 24 ili čak 48 fps), bilo je dovoljno za stvaranje iluzije glatkog kretanja u ovim crtićima. Animatori su koristili razne tehnike za poboljšanje fluidnosti, uključujući:
* Ograničena animacija: Ova tehnika uključuje korištenje manje sličica u sekundi za statične scene ili trenutke manje kretanja, a više sličica za dinamične akcijske sekvence.
* Ciklusi animacije: To su ponavljajuće petlje animacije koje se mogu koristiti za stvaranje iluzije neprekidnog kretanja, poput hodanja ili trčanja.
* Pažljivo određivanje vremena: Animatori prilagođavaju vrijeme svakog kadra kako bi stvorili željeni osjećaj brzine i protoka.
U konačnici, ovi čimbenici u kombinaciji s umijećem i vještinom animatora pridonijeli su fluidnosti i šarmu ovih klasičnih crtića.