PlayStation 3 Move:
* Pros:
* Precizne kontrole: Kontroleri premještanja, s njihovim praćenjem pokreta i gumbima, pružili su preciznije i intuitivnije iskustvo za igre posebno dizajnirane za njih.
* Veća biblioteka igara: Taj potez imao je veći izbor igara, uključujući neke popularne naslove poput "Posljednji od nas" i "Uncharted 3."
* pristupačno: Kontroleri poteza bili su obično jeftiniji od Kinect -a.
* Konzori:
* Ograničeni raspon: Praćenje pokreta poteza bilo je osjetljivo na udaljenost, što ga čini manje preciznim za veće pokrete.
* Nedostatak praćenja tijela: Nije pratio pokret cijelog tijela poput Kinect -a.
* Potrebni zasebni kontroleri: Trebala su mu dva kontrolera pokreta i PlayStation kameru za oči.
Xbox 360 Kinect:
* Pros:
* Praćenje cijelog tijela: Kinect bi mogao pratiti cijelo tijelo korisnika, otvarajući mogućnosti za više uronjenih i prirodnih igranja.
* Nije potreban kontroleri: Bilo je to hitno iskustvo, što ga je učinilo pristupačnijim za povremene igrače.
* Inovativne aplikacije: Kinect je korišten za više od samo igranja, s aplikacijama u fitnessu, zabavi i društvenim interakcijama.
* Konzori:
* Manje precizne kontrole: Kinectovo praćenje pokreta nije bilo tako točno kao potez preciznih pokreta, što je dovelo do frustracija u nekim igrama.
* Manja biblioteka igara: Manje igara bilo je posebno dizajnirano za Kinect u usporedbi s potezom.
* skuplje: Kinect senzor bio je skuplji od kontrolera poteza.
U zaključku:
* Ako tražite Precizne kontrole i širi izbor igre , Move mogao biti bolji izbor.
* Ako više volite iskustvo praćenja s cijelim tijelom i uživajte inovativne aplikacije Osim igranja, Kinect može biti privlačniji.
U konačnici, "bolji" izbor ovisi o vašim individualnim sklonostima i vrsti iskustva koje tražite.