Odlučite gdje vam Mornar Scout dolazi iz - to će odrediti vaše Scout ime . Najbolje mjesto za odabir može biti planet ili zvijezda sustav u dalekoj galaksiji .
2
Dajte svoj Scout primarni izvor energije . To je obično nešto slično elementa ili emocija ; izvorni Izviđači izvući svoje ovlasti iz leda , vatre, groma i ljubavi , na primjer .
3
Dolazi do glavne metode napada za Scout . Napad bi trebao biti energetski temelji , stvorio elementarne energije unutar Scout koja potom donosi specifičan oblik . Primjeri su vatrene kugle , munja vijke , valove leda i zrake ljubavne energije . Ovlasti vaš lik može razvijati i odvesti na nove oblike tijekom vremena .
4
stvoriti svoj Scout je natrag priču . U mnogim slučajevima ,Mornar Scout je zapravoZemlja djevojka s duhom Sailor vojnika probuđene u njoj zbog međugalaktički negativca ili druge opasnosti za planet ili čak svemir . Ili , ona dolazi na Zemlju izravno iz njezine kuće galaksije zbog te prijetnje , koje će vjerojatno je uništio svoju galaksiju .
5
Nacrtajte oblik i izgled vaše Sailor Scout . Vi ste u osnovi stvaranja tinejdžerski djevojka odjevena u čarobni djevojka kostim koji obuhvaća pomorsku ogrlicu s velikim lukom sprijeda i kratke suknje , nabran s lukom u leđa . Odijelo je uglavnom bijela s ogrlicom i lukove prikazujući dvije kontrastne boje poput crvene /plave ili zelene /roze .