Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Umjetnost >> Performans umjetnost

Koja je razlika između tradicionalne animacije i računalne animacije?

Tradicionalna u odnosu na računalnu animaciju:Raspad

Dok oboje stvaraju pokretne slike, tradicionalna i računalna animacija uvelike se razlikuju u svom procesu, alatima i estetici .

Tradicionalna animacija:

* Proces:

* Ručno crtanje: Svaki se okvir crta ručno na CELS (prozirni listovi) ili izravno na papiru.

* Fizički: Uključuje fizičku manipulaciju CELS -om, bojama i kamerama.

* Dugotrajno: Može potrajati mjesece ili godine da dovršimo jedan film.

* Alati:

* Olovka, papir, boja, CELS, kamera, svjetlosni stol, rotoskop.

* estetski:

* izgled ručno crtanja: Često karakteriziraju fluidno kretanje, izražajni likovi i jedinstveni umjetnički stil.

* Ograničena brzina kadrova: Obično 24 okvira u sekundi, stvarajući više "klasični" izgled.

Računalna animacija:

* Proces:

* digitalno: Stvoreno pomoću računalnog softvera i digitalnih alata.

* 3D modeliranje: Uključuje stvaranje digitalnih modela i animiranje u virtualno okruženje.

* Brži zaokret: Vrijeme proizvodnje značajno je kraće od tradicionalne animacije.

* Alati:

* 3D softver za modeliranje (Maya, Blender), animacijski softver (MotionBuilder, After Effects), softver za prikazivanje.

* estetski:

* Realistično ili stilizirano: Može biti nevjerojatno realističan ili stilizirani kako bi se postigao određeni umjetnički izgled.

* visoka brzina kadrova: Često koristi veću brzinu kadrova za glatku, detaljnije kretanje.

Evo tablice koja sažima ključne razlike:

| Značajka | Tradicionalna animacija | Računalna animacija |

| --- | --- | --- |

| Postupak | Ručno crtanje, fizičko | Digitalno, 3D modeliranje |

| Alati | Olovka, papir, boja, CELS, kamera | 3D softver za modeliranje, softver za animaciju, softver za prikazivanje |

| Vrijeme | Dugotrajno | Brži zaokret |

| Estetski | Ručno crtani izgled, ograničena brzina kadrova | Realni ili stilizirani, visoka brzina kadrova |

i tradicionalna i računalna animacija imaju svoje snage i slabosti:

* Tradicionalna animacija:

* Snage: Jedinstvenost, izražajni likovi, umjetnička sloboda, klasični izgled.

* Slabosti: Dugotrajno, skupo, ograničeno u opsegu.

* Računalna animacija:

* Snage: Brže proizvodnje, realistični vizualni sadržaji, složeni efekti, širi raspon aplikacija.

* Slabosti: Može biti skup, zahtijeva specijalizirani softver, potencijal za pretjerano oslanjanje na tehnologiju.

U konačnici, najbolji izbor za projekt ovisi o željenom izgledu, proračunu i vremenskom okviru.

Performans umjetnost

Povezani Kategorije