projekcija mapiranje tehnika omogućuje stvaranje realistične teksture , konture i završi . Uvozom fotografiju i pomoću parametara projekcija mapiranje u optičke, možete stvoriti virtualni " mreže " koja će služiti kao podloga za slike. Na primjer , ako uvozi fotografiju lica ,mreža bi trebala bumps, konture i nizbrdici koja savršeno mapirati one fotografije . Naravno , ovi oblici reflektiraju svjetlo na različite načine , u skladu s njihovim dimenzijama i kutom .
Virtualni Rasvjeta svrdla Free Free
Virtualni rasvjeta bunare omogućuju kontrolu intenziteta , projekcije, kut , boja i količina svjetla sja na objekt . Ova tehnika omogućuje vam predmet više objekata u istoj rasvjete niz . To je osobito praktično ako stvarate grafiku , gdjeokolina ostaje nepromijenjena , dok su ispitanici promijeniti . Svjetlo vodni analizira podatke Rig i kupite odsjaj , sjene i lom svjetlosti na temelju geometrije objekta pod rig .
Reflektirajući Isticanje
reflektirajući isticanje je korištenje automatizirani proces koji oponaša ponašanje u svjetlu različitih tekstura . Na primjer , porculan će reagirati mnogo drugačije pod svjetlom od drva . Odražavajuća isticanje tehnika stoga vam omogućuje da stvorite realnu okolinu u kojoj može postojati 3D dizajna .
Simetrizovati
Pri projektiranju 3D objekt u optičke, možete spremiti vrijeme stvaranjem samo polovicu obliku . Simetrija alat izračunava kuteva, oblik i veličinu potpuno objekta na temelju svog trenutnog stanja . Ne samo da ovaj uštedjeti vrijeme , ali to stvara vrlo precizno usklađivanje mogućim uvjetima osvjetljenja s druge polovice objekta . Sjene koje padaju na jednoj strani objekta ne može pasti na drugoj strani , na primjer .