Pobrinite se da vaša slika površina ima istu visinu - to- širina omjer kao referentnu fotografiju . Pogledajte online omjer kalkulator u točki Resource ispod .
2
Crtanje smjernice na svoje slobodno referentne fotografiju . Položite vladara prednost protiv pravaca u fotografiju i privući referentne linije koje sežu izvan zida i na daljinu . Najvažnije crte su vrhovi zidova , ili gdje se susreću strop, a dno od zidova , ili gdje se susreću pod ili tlo . Akored isti veličine vrata ili prozora radi duljinu zida , vrhovima i dna će stvoriti više linija koje možete pratiti .
3
Pronađite Vanishing Point . Linije se ne može zapravo susret na istom mjestu , pogotovo ako postoji neka izobličenja u fotografiju , ali jeopćenito područje u udaljenom dijelu slike gdje su sve linije će se spojiti . To jetočka nestajanja .
4
Koristite olovku i ravnalo se istaknuti druge važne linije poput okomitih linija koje označavaju gdje su zidovi počinju i završavaju .
5nestaje točka je na lijevoj strani igledatelj nije između zidova .
Draw referentne linije na slikarske površine . Koristite grafičkim tehniku ili crtanje slobodnom rukom . Za akvarel , koristiti svjetlo olovkom linije koje se mogu brisati ili zaklonjen bojom . Uljem ili akrilnim bojama možete biti manje oprezni , jer su linije će biti skrivena od naknadnih slojeva boje . Posebnu pažnju obratite na plasman nestajuc'eg točke i gdje su linije pobjegla vanjski rub papira . Ako su zidovi ispred vas (kao u drugoj fotografiji ) , a zatim su linije neće pobjeći papir na sve. U tom slučaju ćete privući okomite crte za označavanje najbliže rubove zidova .
6
Popunite detalje . Koristite referentne linije koja će vas voditi kao što ste stvorili svoju sliku . Postavite druge objekte i teksture u odnosu na svoje smjernice , a vi ćete stvoriti uvjerljivu dubinu iluzija, i paralelnih zidova koji se povlače u daljinu .