Odlučite li želite izraziti radnju ili spokoj u svom sastavu . Prema Luptin i Phillips , " Asimetrične dizajni su uglavnom aktivniji " od simetrične rada .
2slika koje stvara ravnotežu ponavljanjem oblika simetrično na obje strane sastava .
Odaberite simetričan dizajn ako žele izraziti osjećaj mira ili mirovanju . Simetričan dizajn će ponoviti obrazaca , oblika, boje ili teksture na suprotnim stranama u sastavu .
3
Odaberite asimetričan dizajn ako želite izraziti radnju ili pokret u svom dizajnu . Asimetrične dizajna imaju tendenciju da se neuravnotežen , osim ako ste jednako distribuirati vizualnu težinu svog sastava . Na primjer , ako jesitna kugla jarko žute string pojavljuje na vrhu vašeg sastava , morat ćete postaviti veći objekt s nižim stupnjem chroma na dnu stvoriti ravnotežu
Težina
4
Odabir boja i oblika kako bi osigurao ravnotežu želite . Crvena , plava i žuta su 3 osnovne boje . Kombinacije ovih triju proizvesti sekundarne boje: . Ljubičasta , zelena i narančasta
boja na pola puta oko kotača u boji od boje je poznat kao svoj dopuna . Plava jedopuna narančaste i žute je ljubičasta je dopuna . Dopune ističu kada je postavljen blizu jedni drugima . Na primjer , svijetlo žute tekst na području ljubičasta će se pojaviti tako intenzivan da će riječi ostati prije nego što čak i kada zatvorite oči .
Susjedne boje na volanu će stvoriti neutralan sastav , dok smeđe skloni ujediniti druge boje .
intenzitet, ili Chroma , od boje će odrediti koliko vizualne težine primi . Zamislite dva kruga iste veličine na suprotnim stranama na platnu , jedna plava , a druga naranče . Ako su krugovi imaju isti intenzitet boja , vaše oči će biti izvučeni jednako na svakoj strani . Zamislite plavi krug blijedi u chroma u blizini - bijele boje . Vaše oči će sada biti izvučeni na naranče krug , a kako bi se stvorili ravnotežu ,plavi krug će morati postati veći od naranče . Viša boju je Chroma ,više vizualni težina će primiti .
5
Odaberite količinu svjetla i sjene na pomoć ravnotežu . Tamne nijanse pored svjetlosnih objekata će stvoriti iluziju dubine . Objekti s dubinom će imati više vizualni težinu od naizgled ravnim objektima . Zamislite ravnu plavu krug uz kugle zasjenjenom za iluziju tri dimenzije .
6
Odaberite ili izostaviti teksture za podešavanje ravnoteže . Objekti s teksturom će nositi više težine od ravnih objekata . Zamislite ravnu plavu krug , a drugi ispunjen jarko narančastom krzna ; Krug sa krzneni teksture će privući vaše oči .
7
Razmislite o tome što će bitisredišnja točka vašeg sastava . Žarište , ilimjesto gdje se linije i predmeti čini da konvergiraju , će nositi veću težinu od ostalih područja u sastavu .
8varijacija širine i položaja ovih redaka stvara iluziju kretanja .
Razmislite kako ćete koristiti linije u svom sastavu . Linije koje prelaze ili se razlikuju po širini će privući više pažnje od ravnih linija , jedinstvenim . Neki grafički dizajneri , poput Robina Landa , autor "Graphic Design Solutions ", opisuju taj pokret ", mijenjajući vrstu, smjer kvalitetu, i položaj linije " kao vizualnog ili " dizajn ritmu . "
9.tekst u ovom foto montaže dobiva vrlo malo pozornosti zbog intenziteta boja i linija uz njega .
Odlučite o značenju teksta u svoj dizajn . Općenito , slika, poput fotografija će dobiti veću vizualnu težinu od teksta ; Međutim , tekst će dobiti više težine ako jeboja pozadine je neutralan ili ima nisku chroma .
10
Jedinstvo
11
Draw nekoliko skice svog početnog dizajna i uzeti u obzir kako su vizualni elementi će biti vrednovana .
12
Napravite tablicu koja ljestvice vizualnih elemenata u dizajnu .
13
Stvaranje završio dizajn i fliprad da li je to , kako se čini jednako vrednovane .