* Igra je iz 2002: Tada je koncept botova (umjetne inteligencije koja može kontrolirati likove u igrama za više igrača) još uvijek bio u ranoj fazi i nije bio uobičajena značajka u većini igara.
* Ograničena tehnologija: Tehnologija za implementaciju sofisticirane umjetne inteligencije za robote u to vrijeme nije bila široko dostupna za igre na konzolama.
* Usredotočenost na jednog igrača: "007 Agent Under Fire" prvenstveno je bila igra za jednog igrača, bez službene komponente za više igrača.
Međutim:
* Moding: Iako sama igra ne podržava robote, moguće je da su predani obožavatelji stvorili modove koji dodaju ovu funkcionalnost.
* Emulatori: Ako igrate igru na PC emulatoru, možda postoje alati ili modovi specifični za emulator koji vam omogućuju korištenje robota.
Ukratko: Ne možete imati robote u originalnom "007 Agent Under Fire" kako je objavljeno, ali ako igrate na računalu s modovima ili emulatorima, to bi moglo biti moguće.