Vrste:
* Glavni Golem: Ovo je primarni golem igrača i onaj je najsjajniji i kontroliran. To je središnji dio borbe i može se pretvoriti u različite moćne oblike.
* Sub-Golems: To su manji, slabiji golemi koji podržavaju glavni golem u borbi. Oni se mogu koristiti za pružanje ometanja, nanošenje statusnih bolesti ili poboljšanje glavnih Golemovih sposobnosti.
Prilagodba:
* Elementi: Golemi mogu biti prožete raznim elementima (vatra, led, grmljavina, zemlja itd.), Dajući im jedinstvene sposobnosti i slabosti.
* Oružje: Mogu biti opremljeni raznim oružjem, svaki sa svojim snagama i slabostima. Neko oružje dopušta napade u rasponu, dok su drugi prikladniji za borbu u blizini.
* Vještine: Golemi mogu naučiti razne vještine, od moćnih napada do obrambenih manevara.
* Fusion: Golemi se mogu spojiti s drugim golemima kako bi se stvorili još snažniji i jedinstveni oblici, često s uzbudljivim novim kombinacijama sposobnosti.
Borbena uloga:
* Ofenzivna snaga: Golemi su primarni izvor izlaza oštećenja u očaranim rukama. Njihova snaga i sposobnosti određuju uspjeh igrača u bitci.
* Strateška dubina: Način na koji prilagođavate i koristite svoje goleme dodaje sloj strateške dubine za borbu. Različite kombinacije golema i odabir vještina mogu drastično promijeniti vaš pristup svakom susretu.
* Rast znakova: Kako napredujete, vaši golemi postaju snažniji i sposobniji, odražavajući vlastiti rast i razvoj igrača.
Iza osnova:
* Creation Golem: Igrači imaju mogućnost stvaranja vlastitih jedinstvenih Golema od nule koristeći različite materijale i komponente. To omogućava visok stupanj prilagodbe i eksperimentiranja.
* Golem odnosi: Igra sadrži jedinstveni sustav u kojem igrač može izgraditi odnose sa svojim golemima. To utječe na njihov učinak u bitci, s jačim vezama koje su dovele do poboljšanih sposobnosti.
Ukratko, Golemi su srce očaranih oružja, nudeći igračima jedinstven, zanimljiv i duboko prilagodljiv borbeni sustav koji nadilazi tipičnu RPG mehanika.