Prekid:
* Svečani sud: Ova klasična zamka negira prizivanje čudovišta (uključujući fuziju, sinkro, XYZ i vezu) s moćnim čudovištem od 2600 ATK.
* Olujni poklon: Protjerivanje svih protivnikovih čudovišta je razoran učinak, često potpuna pobjeda u igri.
* Svečani udarac: Ova karta negira učinak čudovišta i nanosi štetu, što je čini odličnom opcijom i za obranu i za napad.
* Odljev vještina: Ova karta isključuje sve efekte čudovišta na terenu, potpuno mijenjajući tijek dvoboja.
* Vanity's Emptiness: Snažna karta koja onemogućuje vašem protivniku da prizove čudovišta iz svoje ruke ili s groblja.
* Rupa zamke od poplave: Negira poziv čudovišta i čini ga beskorisnim čudovištem licem prema dolje.
Oporavak/zaštita:
* Call of the Haunted: Vraćanje moćnog čudovišta s groblja može potpuno promijeniti zamah igre.
* Knjiga Mjeseca: Ova karta može zatvoriti bilo koje čudovište okrećući ga licem prema dolje, čineći ga ranjivim na napade.
* Dimenzionalna barijera: Ova karta štiti vaša čudovišta od uništenja ciljanjem učinaka, posebno korisnih protiv ciljanih čarolija za uklanjanje.
Zamke za brojanje:
* Sila zrcala: Protjeruje sva napadačka čudovišta, vrlo moćna karta u mnogim situacijama.
* Uređaj za prisilnu evakuaciju: Prisiljava vašeg protivnika da pošalje čudovište natrag u njihovu ruku, ometajući njihovu igru.
* Čarobni cilindar: Klasična zamka koja preusmjerava štetu od napada natrag na napadača, što često rezultira scenarijem kraja igre.
Druge moćne zamke:
* Glavna prepreka: Ova zamka poništava svaki učinak karte koji cilja jedno od vaših licem prema gore čudovišta.
* Kraljevski dekret: Ova karta isključuje sve karte čarolija i zamki osim sebe, potpuno mijenjajući način na koji se igra dvoboj.
* Zabranjeno koplje: Protjerivanje svake aktivirane karte čarolije ili zamke, što otežava korištenje snažnih učinaka karte.
Imajte na umu da je ovo samo mali izbor snažnih zamki, a postoje i mnoge druge. Najbolja zamka za vas ovisit će o vašoj strategiji špila i specifičnoj situaciji.
Također je važno napomenuti da je Yu-Gi-Oh igra koja se stalno razvija s novim kartama koje se redovito izdaju. Stoga bi se u budućnosti mogle pojaviti nove i moćne zamke, dodatno proširujući mogućnosti unutar igre.