Umjesto toga, funkcioniraju na nekoliko različitih načina, ovisno o igri:
* Rane igre: Jednostavno bi nestali nakon što bi pogodili neprijatelja, nanoseći štetu i ponekad uzrokujući lagani vizualni efekt.
* Kasnije igre: Imaju dinamičniji učinak, s malom animacijom eksplozije i snažnijim oštećenjem.
* Neke igre: Također mogu izazvati privremeni učinak omamljivanja, čineći neprijatelje trenutačno ranjivima.
Ključna točka je: Igre Lego Star Wars naglašavaju zabavu i pristupačnost umjesto realizma. Iako postoji koncept "eksplodirajućih" blastera, implementacija je više o vizualnom njuhu i mehanici igranja, a ne o stvarnom prikazu oružja iz stvarnog svijeta.