Prednosti:
* Dostupnija područja: Rano ste mogli pristupiti skrivenijim područjima, pronalazeći rijetke Pokémone, predmete, pa čak i trenere s kojima se inače ne biste susreli.
* Lakše prikupljanje predmeta: Određeni predmeti skriveni su iza kamenja, poput rijetkih bombona, TM-ova ili čak evolucijskog kamenja. Rock Smash bi ih skupljanje učinio mnogo jednostavnijim.
* Nove strateške opcije: Rock Smash bi mogao promijeniti vašu strategiju borbe. Možda ćete moći pristupiti područjima u zasjedi protivniku ili iskoristiti teren u svoju korist.
Mogući problemi:
* Stanje igre: Dopuštanje Rock Smash rano može učiniti igru previše jednostavnom, pogotovo ako možete pristupiti područjima namijenjenim kasnijim razinama.
* Utjecaj priče: To bi moglo utjecati na narativ igre. Rock Smash često je vezan za određeni lik ili događaj u priči, a promjena njegove dostupnosti mogla bi promijeniti tempo ili tijek događaja.
* Smanjena težina: Neki igrači mogu smatrati da je izazov igre manji ako mogu prevladati prepreke mnogo ranije.
Zanimljive mogućnosti:
* Novi elementi priče: Igra bi se mogla prepisati kako bi uključila novi lik ili događaj koji vam ranije daje Rock Smash.
* Alternativne metode: Umjesto da ga izravno odobri, možda bi igra mogla uvesti način da naučite Rock Smash ranije, možda kroz sporednu potragu ili poseban događaj.
* Više skrivenih tajni: Kad bi igra bila dizajnirana s Rock Smashom dostupnim od samog početka, mogli bismo vidjeti veći izbor skrivenih područja i tajni za otkrivanje.
U konačnici, utjecaj Rock Smash-a u Pokémon Whiteu ovisit će o tome kako je igra bila uravnotežena i kako je uklopljena u narativ. To bi moglo otvoriti cijeli novi svijet mogućnosti ili bi moglo stvoriti nepredviđene probleme. Ali bilo kako bilo, to bi svakako bila zanimljiva promjena.