Međutim, postoji nekoliko likova u *KOTOR II* koji vas aktivno pokušavaju usmjeriti prema tamnoj strani :
* Kreia: Ona je primarni antagonist igre i djeluje kao vaš mentor, ali s jasnom namjerom da vas gurne prema tamnoj strani. Ona manipulira vama, dovodi u pitanje vaša uvjerenja i iskušava vas snagom koju nudi.
* Vize Marr: Iako vas aktivno ne pokušava iskvariti, Visas se bori sa svojim unutarnjim sukobom između Svijetle i Tamne strane. Njezin emocionalni nemir može utjecati na vaše odluke i gurnuti vas prema tamnoj strani ako niste oprezni.
* Sluškinja: Ovaj lik se može gurnuti prema Tamnoj strani kroz određene odluke, zbog čega postaje moćan, ali nestabilan saveznik.
Priča *KOTOR II* vrti se oko međuigre Svijetle i Tamne strane, a igračeve odluke utječu na to kako će se priča odvijati. Igra omogućuje nijansiraniji pristup usklađivanju od binarnog sustava *KOTOR I*, čineći je otvorenijom i dopuštajući dublje istraživanje Sile.
Važno je napomenuti da iako vas ovi likovi mogu gurnuti prema Tamnoj strani, konačan izbor je vaš. Možete se odlučiti oduprijeti se njihovom utjecaju i slijediti put Svijetle strane ili podleći njihovim iskušenjima i prigrliti Tamnu stranu. Igra nudi bogato narativno iskustvo koje vam omogućuje da istražite obje strane Sile i kuje svoju sudbinu.