Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Magija >> Mađioničarski trikovi

Kako dobiti vodopad u kristalu?

U Crystalu ne možete stvoriti doslovni vodopad, budući da je to programski jezik, a ne fizički medij. Međutim, možete stvoriti *efekt* ili *reprezentaciju* vodopada pomoću Crystal koda! Ovdje je pregled kako to učiniti:

1. ASCII umjetnički vodopad:

* Osnovna struktura: Koristite znakove za predstavljanje vode koja pada:

```kristal

stavlja " /\\_/\\"

stavlja "(o.o)"

stavlja " / V \\"

stavlja " / \\"

stavlja " / \\"

stavlja " / \\"

stavlja "------------"

```

* Animacija: Kombinirajte ovo s petljama i kašnjenjima kako biste stvorili jednostavnu animaciju:

```kristal

zahtijevaju "io/console"

napraviti petlju

stavlja " /\\_/\\"

stavlja "(o.o)"

stavlja " / V \\"

stavlja " / \\"

stavlja " / \\"

stavlja " / \\"

stavlja "------------"

IO::Console.getch

puts "\e[H\e[2J" # Očistite ekran

kraj

```

2. Tekstualni vodopad:

* Knjižnice: Upotrijebite biblioteku poput `term-ui` za stvaranje vizualno privlačnijeg vodopada:

```kristal

zahtijevati "term-ui"

tui =TermUI.novo

tui.color_background =:crna

tui.boja_prednjeg_plana =:plava

# Napravite oblik vodopada koristeći Unicode znakove

vodopad =tui.crtati do |platna|

canvas.text(10, 1, " \\ / ")

canvas.text(10, 2, " | ")

canvas.text(10, 3, " | ")

canvas.text(10, 4, " | ")

canvas.text(10, 5, " | ")

canvas.text(10, 6, " | ")

canvas.text(10, 7, " | ")

canvas.text(10, 8, " | ")

canvas.text(10, 9, " | ")

canvas.text(10, 10, " | ")

canvas.text(10, 11, " | ")

canvas.text(10, 12, " / \\")

kraj

tui.render vodopad

# Dodajte animaciju kasnije ažuriranjem objekta vodopada

# ...

```

3. Grafički vodopad:

* Vanjske biblioteke: Upotrijebite grafičku biblioteku poput `cairo` ili `SDL` za stvaranje složenijeg i vizualno privlačnijeg vodopada:

```kristal

zahtijevati "kairo"

površina =Kairo::ImageSurface.new(:argb32, 640, 480)

kontekst =Kairo::Context.new(površina)

# Nacrtajte elemente vodopada koristeći Cairo metode

context.set_source_rgb(0.0, 0.0, 1.0) # Postavi plavu boju

context.rectangle(100, 100, 200, 300) # Oblik vodopada

kontekst.ispuniti

# ... (dodajte logiku animacije)

surface.write_to_png("waterfall.png")

```

Važna razmatranja:

* Složenost: Složenost vašeg prikaza vodopada ovisi o razini detalja koja vam je potrebna i bibliotekama koje koristite.

* Animacija: Kako bi vaš vodopad izgledao realističnije, razmislite o korištenju tehnika animacije za simulaciju vode koja teče nizbrdo.

* Zvuk: Za još impresivnije iskustvo, možete koristiti Crystal za reprodukciju zvučnih efekata koji oponašaju zvuk vodopada.

Zapamtite da su ovo samo početne točke. Mogućnosti su beskrajne! Eksperimentirajte s različitim bibliotekama i tehnikama kako biste stvorili vlastiti jedinstveni efekt vodopada u Crystalu.

Mađioničarski trikovi

Povezani Kategorije