Evo zašto je to teško:
* Statistika upitnika: U većini kartaških igara, upitnik znači da je statistika čudovišta nepoznata ili promjenjiva. To ne znači nužno da je statistika nula.
* Efekti kopiranja: Efekti "Copycat" obično kopiraju trenutni statistika čudovišta.
Mogući scenariji:
* Varijabilna statistika: Ako upitnik predstavlja varijabilnu statistiku, napad čudovišta Copycat također će biti varijabilan. Na primjer, ako je napad čudovišta "?" ali zapravo je "2" ili "5" na temelju nekog uvjeta igre, Copycat će također imati taj napad.
* Nepoznata statistika: Ako upitnik predstavlja stvarno nepoznatu statistiku, Copycat bi mogao naslijediti zadanu vrijednost napada ili vrijednost "0". To ovisi o određenim pravilima igre.
Da biste dobili konačan odgovor, trebate provjeriti pravila određene igre koju igrate.
Primjer:
* Yu-Gi-Oh!: Ako čudovište ima "?" za svoj napad, Copycat će naslijediti taj "?" vrijednost napada.
* Magic:The Gathering: Ne postoji izravni ekvivalent za "?" statistika u Magicu. Međutim, ako čudovište ima promjenjivu ili nepoznatu moć, Copycat bi vjerojatno naslijedio tu promjenjivu ili nepoznatu moć.
Javite mi konkretnu igru i mogu vam pomoći pronaći točan odgovor!