Rani prototipi i nadahnuće:
* 1916: Robert H. Goddard razvio "štap" za kontrolu raketnog pokreta, iako to nije bio pravi džojstik u modernom smislu.
* 1940S: Rani simulatori leta koristili su slične kontrole, ali one nisu bile raširene.
Prva prepoznatljiva džojstika:
* 1952: C.S. Draper , rad na Whirlwind računalu Na MIT -u je razvio "upravljački štap" konkretno za računalo. To se često pripisuje kao prvi pravi džojstik .
* 1950 -ih: Rani dizajneri zrakoplova Počeo je ugraditi slične kontrole, ali one su se još uvijek prilično razlikovale od modernog džojstika.
Modernizacija i popularizacija:
* 1960S: zrakoplovne snage SAD -a počeo koristiti džojstike za simulaciju leta, a Aerospace Industry Nadalje je razvio tehnologiju.
* 1970S: programeri videoigara Usvojili džojstike za Arcade Games, a džojstik je brzo postao popularna i ikonična kontrola igara.
* 1980S: doba osobnog računala vidio je široko usvajanje džojstika, koje su se nastavile razvijati i poboljšati.
Ukratko:
Dok c.s. Draper često se pripisuje prvom pravom džojstiku , razvoj džojstika bio je suradnički napor koji je uključivao doprinose pojedinaca i industrija tijekom desetljeća. Razvio se od ranih kontrola simulacije leta kako bi postao sveprisutni uređaj za unos igara koji danas poznajemo.