Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Magija >> Mađioničarski trikovi

Koja su pravila igre Endgame?

Endgame ima nekoliko varijacija i skupova pravila, ali sljedeća pravila opisuju uobičajenu verziju igre:

Cilj igre:

Cilj je uhvatiti protivnikovog kralja, a pritom izbjeći da vaš vlastiti kralj bude zarobljen. Osoba koja prva uhvati kralja ili natjera svog protivnika u pat poziciju pobjeđuje u igri.

Postavljanje:

Šahovska ploča je postavljena sa 16 figura za svakog igrača, uključujući kralja, kraljicu, topove, lovce, skakače i pijune. Figurice se postavljaju na svoja polja prema standardnoj šahovskoj postavi.

Pravila kretanja:

Svaka vrsta figure drugačije se kreće na šahovskoj ploči:

1. Kralj: Pomiče jedno polje u bilo kojem smjeru.

2. Kraljica: Pomiče bilo koji broj polja dijagonalno, okomito ili vodoravno.

3. Topovi: Pomiče bilo koji broj polja okomito ili vodoravno.

4. Biskupi: Pomiče bilo koji broj polja dijagonalno.

5. Vitezovi: Kreće se u obliku slova L, dva polja u jednom smjeru (okomito ili vodoravno), a zatim jedno polje okomito na to.

6. Pijeci: Pomaknite se jedno polje naprijed. Na svom prvom potezu, pijuni imaju mogućnost pomaknuti se dva polja naprijed ako su polja prazna. Pješaci se ne mogu kretati unatrag i moraju hvatati dijagonalno.

Snimanje:

Kada se figura pomakne na polje koje zauzima protivnička figura, protivnikova figura se uzima i uklanja s ploče. Pijuni imaju jedinstveno pravilo hvatanja:hvataju figure dijagonalno.

Rokada:

Rokada je poseban potez koji uključuje pomicanje kralja i topa u isto vrijeme. Rokada se može izvesti samo ako su ispunjeni određeni uvjeti, uključujući uključene kralja i topa koji se još nisu pomaknuli i nema figura koje blokiraju put između kralja i topa.

Ček:

Igrač je u šahu kada je njegov kralj pod napadom (prijeti mu zarobljavanje) od strane barem jedne od protivničkih figura. Ako je igrač u šahu, mora odmah napraviti potez kako bi izašao iz šaha.

Šah-mat:

Partija završava šah-matom kada igrač ne može učiniti nijedan ispravan potez da se izvuče iz šaha. Igrač u šah-matu gubi partiju.

Pat pozicija:

Zastoj se događa kada igrač nema dozvoljene poteze i nije u šahu. U ovoj situaciji partija završava neriješeno.

Posebna pravila za pijuna:

1. Promocija pijuna: Kada pješak dosegne suprotni kraj ploče (protivnikov prvi rang), promiče se u damu, topa, lovca ili skakača.

2. En Passant: Ako se pješak pomakne dva polja naprijed u svom prvom potezu, a protivnički pješak zauzme polje dijagonalno uz pješaka, protivnički pješak može uhvatiti pješaka kao da se pomaknuo samo jedno polje naprijed. Ovo hvatanje može se dogoditi samo odmah nakon što se pješak pomakne dva polja naprijed.

Dodatna pravila:

Postoje dodatna pravila i varijacije koje se mogu primijeniti ovisno o specifičnoj varijanti Završne igre koja se igra.

Mađioničarski trikovi

Povezani Kategorije