Evo zašto:
* Usredotočenost na istraživanje: Istraživači tame, vremena i neba naglašavaju istraživanje i zagonetke. Umjesto da se oslanjaju na HM-ove za rušenje prepreka, igre uvode različite značajke okruženja, poput skrivenih putova i specifičnih predmeta potrebnih za napredak.
* Različiti potezi: S uklanjanjem HM-ova, skup poteza u igri postaje raznolikiji. Pokemoni mogu naučiti širi raspon poteza kroz izravnavanje i podučavanje, potičući igrače da eksperimentiraju s različitim strategijama.
* Realističnije igranje: Uklanjanje HM-a čini igru realističnijom. U glavnoj Pokemon seriji, HM-ovi se često koriste za otključavanje područja, ali nemaju smisla u kontekstu svijeta Mystery Dungeon gdje su Pokemoni protagonisti.
Umjesto HM-a, igre Explorers uvode sljedeće mehanike:
* Potezi "Vještine": Neki pokreti, kao što su snaga i rez, uče se kao "vještine". Ovi potezi vezani su za određene predmete koje igrač pronađe u tamnici.
* Interakcija s okolišem: Igra koristi razne elemente okruženja, poput poluga, prekidača i specifičnih objekata, za rješavanje zagonetki i otključavanje novih puteva.
Dakle, dok bi se odsutnost HM-a u početku mogla činiti kao promjena, ona zapravo pridonosi jedinstvenom stilu igre i igranju. Potiče igrače da koriste svoju pamet, kreativno istražuju i učinkovito osmišljavaju strategiju, čineći ukupno iskustvo privlačnijim i zadovoljnijim.