Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Magija >> Mađioničarski nastupi

Najbolji yugioh 4 star 1800 napadačka čudovišta?

Teško je definitivno reći koja su čudovišta s 4 zvjezdice i 1800 ATK "najbolja" budući da to uvelike ovisi o strategiji vašeg špila i meta u kojem igrate. Ali evo nekih jakih konkurenata, kategoriziranih prema njihovim snagama:

Powerful Beatdown:

* Lava Golem: Klasik, s jednostavnim, ali učinkovitim učinkom:nanosi 500 jedinki štete vašem protivniku kada je uništen. Može biti finišer ili dobar način za kontrolu ploče.

* Kralj zvijeri Barbaros: Moćan za svoju razinu, može uništiti protivničko čudovište svojim učinkom, što ga čini odličnim načinom za čišćenje polja.

* Cyber Dragon: Spolja u mnogim špilovima, može se posebno pozvati iz vaše ruke uz pravu podršku. Također se može pohvaliti učinkom koji može uništiti kartu čarolije ili zamke na terenu.

Snažna podrška i sinergija:

* Cyber Dragon: Kao što je gore spomenuto, ima snažnu sinergiju s drugim Cyber Dragon kartama, što omogućuje moćne igre.

* D.D. Dama ratnica: Fantastična karta za bilo koji špil koji koristi karte zamke. Može ukloniti problematična čudovišta s polja, a njegov napad može se pojačati na nevjerojatnih 2300 ATK uz pravu podršku.

* Gagaga Kauboj: Izvrsno za špilove usmjerene na Gagaga čudovišta. Može tražiti druga Gagaga čudovišta, što ga čini moćnim motorom za izgradnju vaše ploče.

Specifične prednosti:

* Summoner Monk: Svestrana karta za rojenje na terenu. Može pozvati više čudovišta s špila ili groblja, što ga čini odličnim alatom za špilove koji se fokusiraju na rojenje.

* Mađioničar vjere: Ova karta pruža moćan učinak za traženje drugog čudovišta bacača čarolija, što može biti posebno korisno za špilove koji se fokusiraju na te vrste čudovišta.

* Sangan: Snažna karta za bilo koji špil koji se oslanja na pretraživanje. Može tražiti bilo koje čudovište s 1500 ATK ili manje, što ga čini svestranim i dojmljivim.

Savjeti za odabir:

* Razmotrite strategiju svog špila: Kakvu strategiju koristi vaš špil? Kontrola, beatdown, kombinacija? Odaberite čudovište koje nadopunjuje vaš cjelokupni plan igre.

* Analizirajte meta: Što će vaši protivnici vjerojatno igrati? Odaberite čudovište koje se suprotstavlja ili sinergizira s najčešćim špilovima.

* Razmišljajte dugoročno: Je li ovo čudovište korisno u ranoj i kasnoj igri? Potražite karte koje imaju trajnu vrijednost i mogu biti korisne u različitim fazama dvoboja.

U konačnici, "najbolje" čudovište s 4 zvjezdice, 1800 ATK za vas ovisi o vašim osobnim preferencijama i stilu igre. Razmotrite gore navedene čimbenike i odaberite onaj koji najbolje odgovara vašim potrebama!

Mađioničarski nastupi

Povezani Kategorije