"Rijetka" početna iluzija:
* Popularnost: Početni Pokémoni u svakoj generaciji biraju se tako da budu popularni i privlačni, često imaju jedinstveni dizajn ili sposobnosti. Zbog toga se ističu i lako ih je doživjeti kao "rijetke" u usporedbi s divljim Pokémonima koje susrećete na početku igre.
* Snaga u ranim igrama: Početnici su općenito jači od većine divljih Pokémona u ranoj igri, što vam omogućuje napredovanje kroz igru. Zbog toga mogu izgledati kao moćniji i "posebniji" Pokémoni.
* Ograničen izbor: Možete odabrati samo jedan starter, čime ćete se osjećati vrijednima i jedinstvenima. Možda neko vrijeme nećete sresti drugog Pokémona s tim statistikama i sposobnostima.
Stvarnost:
* Uobičajeni početnici: Dok se neki početni Pokémoni smatraju rijetkima ili vrijednima u natjecateljskim borbama, oni su *česti* u svijetu igara. Lako možete susresti druge iste vrste u divljini.
* Nije uvijek rijetko: Mnoge Pokémon igre zapravo nude i izbor "uobičajenih" pokretača! Na primjer, u Pokémon Diamond and Pearl možete birati između običnog Turtwiga tipa trave, Chimchara tipa vatre ili Piplupa tipa vode.
* Raznolikost: Izbor početnika osmišljen je kako bi igračima pružio početnu točku, poznatog i snažnog suputnika. Ne radi se nužno o rijetkosti, već o pružanju polazne točke za vaše putovanje.
Zaključak:
Iako se početnici Pokémona često osjećaju posebno i snažno, važno je upamtiti da oni nisu nužno "rijetki" u svijetu igara. Jednostavno su dizajnirani da budu jaki, popularni i da budu dobro polazište za vašu avanturu.