Evo kratkog vremenskog prikaza Sonicovog stvaranja i priče:
* 1990: Sega je tražila stvaranje lika maskote koji bi mogao konkurirati Nintendovom Mariu. Naoto Ōshima dizajnirao je Sonic, ciljajući na cool i oštar karakter.
* 1991: *Sonic the Hedgehog* objavljen je za Sega Genesis i postigao je veliki uspjeh. Igra je pokrenula franšizu Sonic, koja se proširila na stripove, crtiće i još mnogo toga.
* 1992.-danas: Sonic se pojavio u bezbrojnim videoigrama, od platformskih do trkaćih igara. On je omiljena ikona u kulturi igara, s više generacija obožavatelja.
Sonicova "priča" prvenstveno se nalazi u igrama, stripovima i drugim medijima. Obično prati Sonicove avanture dok brani svijet od zlog Dr. Eggmana (izvorno Dr. Robotnik). Dok se određeni detalji razlikuju, temeljne teme brzine, slobode i borbe za ono što je ispravno dosljedne su.
Dakle, iako Sonic nije stvaran, njegova je priča živahna, zabavna i dugotrajna koja nastavlja rasti sa svakim novim dijelom.