```
// Uvoz potrebnih biblioteka
import java.util.Scanner;
javna klasa WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Kreirajte objekt skenera za čitanje korisničkog unosa
Skener skener =novi skener(System.in);
// Traži od korisnika da unese ime prvog čarobnjaka
System.out.println("Unesite ime prvog čarobnjaka:");
// Čitanje korisničkog unosa i pohranjivanje u varijablu firstWizard
String firstWizard =scanner.nextLine();
// Traži od korisnika da unese naziv drugog čarobnjaka
System.out.println("Unesite naziv drugog čarobnjaka:");
// Čitanje korisničkog unosa i pohranjivanje u varijablu secondWizard
String secondWizard =scanner.nextLine();
// Kreirajte varijablu za pohranu pobjednika bitke
Dobitnik niza;
// Ako je ime prvog čarobnjaka "Alex", oni automatski pobjeđuju
if (firstWizard.equals("Alex")) {
pobjednik =firstWizard;
}
// Ako je ime drugog čarobnjaka "Alex", oni automatski pobjeđuju
else if (secondWizard.equals("Alex")) {
pobjednik =secondWizard;
}
// Inače, bitka je neriješena
inače {
pobjednik ="Izjednačeno";
}
// Ispis pobjednika bitke na konzolu
System.out.println("Pobjednik je:" + pobjednik);
}
}
```