Svaki kratka priča počinje postavljanjem na scenu i uvođenje čitatelja na vremensko razdoblje , likove i sukoba . Postavka mora biti opisno i zgrabite pozornost čitatelja tako da on ili ona razvija emocionalnu povezanost s likovima i želi da nastavite čitati kako biste vidjeli sukob uvjerljivo riješen . Više književne tehnike mogu biti uključeni , kao što su dijalog, opisa ili početkom u središte akcije .
Rising Akcijske
akcija diže dalje razvija likove i sukob . U dijelu priče ,čitatelj dolazi da znaju i razumiju likova radnje i motivacije jer oni rade na rješavanju sukoba . Znak nedostatke otkrivaju . Čitatelj također stječe bolje razumijevanje sukoba kao likovi pokušavaju razne rezolucije bez uspjeha . Sukob može biti vanjski likova - poput horde zombija - ili unutarnje - kao što je želja da jedemo kolačiće prije večere
Climax
< br . >
vrhunac priče opisuje točku u kojojsukob prijeti da će preplaviti znakove . U ovom trenutku , zombiji su premlaćivanje dolje vrata u sigurnu kuću ilijunak ima ruku u keksima . Ono što je otkrio o likovima osobnosti određuje ishod tog vrhunca .
Rasplet
rasplet pruža čitatelju s rezolucijom . Kraj može biti sretan ili razočaravajući , ali mora donijeti kraj sukobu . Neke kratke priče će i dalje prošlosti neposrednoj rezolucije opisati posljedicama na likovima , ali ovaj opis nije nužno i neće raditi za sve priče .