1. Pionirski CGI: Priča o igračkama bila je prvi potpuno računalno animirani igrani film, koji je pokazao potencijal CGI-ja za pripovijedanje priča u velikoj mjeri. Prije toga, CGI se prvenstveno koristio za posebne efekte u filmovima uživo, ali priča o igračkama pokazala je njegovu sposobnost stvaranja čitavih svjetova i likova.
2. Napredak u prikazivanju i animaciji: Film je gurnuo granice tehnologije računalne animacije, zahtijevajući razvoj novog softvera i tehnika za realno kretanje, rasvjetu i prikazivanje. Bio je to značajan skok naprijed na terenu, a utrti put za budući napredak u računalnoj grafici.
3. Utjecaj na industriju: Komercijalni i kritični uspjeh Toy Story -a učvrstio je mjesto CGI -a u filmskoj industriji, otvarajući vrata za bezbroj drugih animiranih filmova i uvodeći u novu eru filma. Inspirirao je generaciju animatora i umjetnika CGI, koji nastavljaju inovirati i gurati granice medija.
4. Kulturni utjecaj: Likovi i priče filma postali su duboko ugrađeni u popularnu kulturu, utječući na sve, od igračaka i odjeće do videoigara i drugih medija. Također je pomogao u podizanju svijesti o potencijalu računalne animacije za pripovijedanje i zabavu.
5. Nasljeđe inovacije: Utjecaj Toy Story -a nastavlja se do danas, a studiji i umjetnici grade na temeljima koje je postavio film. To je svjedočanstvo snage tehnologije za stvaranje umjetnosti i nadahnuće inovacije.
U biti, priča o igračkama nije se samo zabavljala; Preobrazila je način na koji stvaramo i doživljavamo priče, ostavljajući trajan utjecaj na povijest računala i svijet filma.