iznenaditi publiku sa svojim likovima . Možda ćete biti u iskušenju da bi vaš glavni likjaka megdandžija ililik kao Indiana Jones . Umjesto toga , stvaraju likove koji su vjerojatno heroji . Djeca iosobe s invaliditetom protagonist su primjeri za to . Ovi likovi su vjerojatno da će privući više suosjećanja od svojih čitatelja .
2
Nemojte trošiti previše vremena na unutarnje funkcioniranje svojih likova ili kopati previše duboko u svojim leđima priče . Želite li zadržati pisanje u avanturu knjige vanjskog i dopustitiavantura bitizvijezda romana . Avantura knjiga trebala biti oko avanturu . Likovi ne može biti jednodimenzionalna , ali njihovi životi ne mogu zasjeniti avanturu .
3
Napišite sa potraga u umu . Avanture obično izgrađen oko u potrazi za nečim , bilo da jeizgubljeno blago ililijek za neke bolesti . Ako postojipotraga ,priča koja se javlja oko to će najvjerojatnije biti avanturistički .
4
Uključi dosta akcije . Uvjeti akcije i avanture se često koriste zajedno . To je zato što pustolovnih romana trebao biti pun akcije . Akcija je ono što tjera u avanturu . To ne znači da ne bi trebali napisati dobar dijalog , alidijalog nije mjesto gdje želitefokus svog romana biti. Vaša knjiga bi trebala ovisiti o intenzivne akcije , s svaka scena napisao da se vaši likovi još jedan korak prema cilju priče .