karaktera ljestvice , u kojoj jepisac potaknuli odgovoriti na konkretna pitanja o fizičkim , povijesnih i osobnih karakterne crte , može pomoći u poticanju razvoja duboko znakova . Ove karte su jednostavne za korištenje , iako može potrajati neko vrijeme i misli , i imaju dodatnu korist stvaranjasuper referenca kasnije, kada se ne možete sjetiti što boja vašeg heroja su oči . Međutim , možete dobiti uhvaćen u znak stvaranja grafikona i zaboravite napisati svoju priču . Koristite ih , ali ograničiti koliko duboko idete .
Razgovor svoj karakter
Pravite se da stenovinar sprema napisati članak o vašem karakteru . Stavite zajedno niz pitanja ili alternativno pogledati niz pitanja na internetu možete pitati svoj lik . Odvojite malo vremena i bilo napisati odgovore na pitanja ili snimati govorio odgovora , ovisno o tome što čini vašoj kreativnosti bolje . Koristite ove odgovore izgraditi svoj lik
Četiri načina kako bi se okarakterizirali : . Fizički opis, osobnost, Akcije , Okolica
Ponekad razvoj lik zaustavlja mrtav, jer pisci zaboravi su mnogo, mnogo načina da se pokaže tkoje lik . Materijalni opis je važno , što jevelika mišićna čovjek može baviti stvarima vrlo različito od djevojčica . Lik osobnost , akcije i dijalog se može razviti bilo u - priči ili pisanjem malo vinjete izvan glavne priče za isključivo u svrhu upoznavanja lik bolje . Najviše zanemarena metoda karakterizacija opisuje lika okolice bilo u ili izvan priče . Svaki prirodoslovac će vam reći da je stanište kod životinje , svoj način izrade dom i svoj način " odjeće " nisu svi ključni za razumijevanje životinje . Vaš nepismeni lik koji je vlasnik police s knjigama ili svoj intelektualni lik koji se oblači kao uličarka tako da ljudi neće gledati ispod površine mogu se najbolje karakterizira sukoba između svoje okoline i njihovih pravih prirode .
cilj , motivacija , sukob
Prema pisac i izdavač Debra Dixon , likovi potrebno cilj , motivaciju i sukoba kako bi se dovoljno dramatična za priču . Znak mora imati cilj koji nije lako postići , ali da jelik želi više od ičega na svijetu . Njegova motivacija za postizanje tog cilja mora biti logičan i ukorijenjena u njegovoj osobnosti . I mora postojati sukob , naizgled nepremostive prepreke za njegovo postizanje tog cilja . Tu je mnogo više metodi GMC , ali jednostavno pisanje tih tri aspekta svakog lika i stavljajući likove u sukobu su se međusobno povezuju ih će ići dug put prema produbljivanju svoje likove , što ih čini uvjerljiv i vožnje priču zemljište . Najjednostavniji primjer bi mogao bitiroman o utrkama , u kojoj svaki lik ima različite motivacije , ali isti cilj - pobijediti u utrci . U ovom primjeru , svaki lik mora svladati svaki drugi znak za postizanje cilja .
5 - Zašto
5 - Zašto Sustav je razvijen kako bi se inženjerima doći do korijen problema , ali se prilagođava spremno razvoja likova . Ovaj jednostavan postupak zahtijeva da se pitate "Zašto ? " o problemu , onda je odgovor , onda taj odgovor , po pet ponavljanja " Zašto ? " Na primjer : Moj lik se boji pauka . Zašto ? Ona se boji svojih dugih nogu i ugriza . Zašto ? Budući da je njezin brat se obori pauka na nju kad su bili djeca . Zašto ? Ona vjeruje da je bio ljubomoran na nju . Zašto ? Budući da je njezin otac ju je volio više . Zašto ? Zbognatrag kći umrla , a on ju je vidio kao zamjena za to dijete . Kao što možete vidjeti , možete dobiti puno dubine lika iz procesa . Ne budite oprezni da bi svaki odgovor usmjeren na svoj karakter, međutim , ili ćete naći 5- Zašto vodeći na tangente .