Samo zatoizlaganje jepočetak priče ne znači daizložba počinje u stvarnom početku priče . Mnogi više Radovi počinju kad (ili neposredno prije )sukoba ili problema počinje. Ostale priče, pogotovo kraća djela , međutim , može početi u sredini sukoba , tehnikom zvanom " in medias res ". U ovoj tehnici ,lik može biti bave sukoba godinama , aličitatelj se uvodi u priču , kada se stvari počnu da se uzbudljivo . Neke priče mogu ni početi na kraj i korištenje flashbackova ispričati priču . Bez obzira koji je korišten , elementi ostaju isti : .Početak moraju uvesti postavku , likove i sukob
Predstavljamo sukoba i znakova
Glavni cilj izložbe je da se utvrdi štoje priča o tome. Uvod treba sadržavati glavni lik . Dok razvoj lik se događa u cijeloj priči ,uvod će pokazati neke od osobina koje lika . Često ,uvođenje uspostavlja osobine lika koji mijenjaju do kraja priče . Taj lik će također biti na neki način uključeni u sukob . Iakopočetak utvrdi sukob , taj sukob će se produbiti i na kraju biti riješen kroz druge dijelove priče .
Izložbi i Zemljište Struktura
Izložba je samoprvi dio na parceli strukture . Iako postoje varijacije na parceli strukture ,najčešće korišteni model je Freytag Piramidi . Nakon štoizložba utvrdi sukob i likove ,radnju diže dodatno komplicira problem , s dodatnim preprekama i pletiva . Akcija diže slijedi vrhunac , ili na vrhu piramide , gdjepromjena počinje odvijati . Nakon vrhunca ,sukob je na putu prema rezoluciji putem pada akciju i onda napokon dođe do zaključka .
Kako razviti izložbi
Tijekom pisanja ,početak je bitna za crtanje čitatelje u . izložbi moraju uvesti likove i sukoba, ali što drugo ? Kako početi iz početka? Odgovor na to pitanje često znači gleda ne samo na tome kako započeti , ali gdje početi . Počevši u središte akcije je čestodobra ideja za kraća djela koje nemaju prostora za opisati sukob od početka . Dulje priče često će početi točno u trenutku kadpočinje sukob . Bez obzira naduljinu od te priče , najbolje priče često počinju u kojojglavni lik postaje koji su uključeni u sukob . Na primjer , science fiction priče ne počinju s koliko je razvijenatehnologija , počnu sglavni lik u interakciji s tom tehnologijom .