Osobno iskustvo:
* Financijske borbe: Collins je spomenula da se oslanjala na vlastita iskustva s financijskim poteškoćama i nesigurnošću hrane iz 1980-ih. Gledajući kako se obitelji bore i kako siromaštvo utječe na djecu, odjeknula je u njoj.
* Rad s djecom: Collins je radila kao spisateljica za dječje televizijske emisije, koje su je informirale o razumijevanju pripovijedanja i kako privući mladu publiku. To je izbrusilo njezinu sposobnost stvaranja srodnih likova i zadivljujućih priča.
Povijesni događaji:
* Starorimske igre: Collins je bio inspiriran gladijatorskim borbama i javnim spektaklima starog Rima. Vidjela je paralele između brutalnosti tih igara i izmišljenih Igara gladi.
* Fenomen Reality TV-a: Uspon reality televizije početkom 2000-ih, s fokusom na natjecanje i spektakl, igrao je ulogu u oblikovanju ideje o televizijskoj borbi do smrti.
* Ratovi i sukobi: Collins je priznala utjecaj suvremenih ratova i sukoba na svoje pisanje, razmišljajući o dehumanizirajućim učincima nasilja i izazovima s kojima se suočavaju ljudi koji žive u ratom razorenim područjima.
Književni utjecaji:
* Shakespeareove drame: Collins je crpio inspiraciju iz Shakespeareove drame, posebice *Julija Cezara*, s njezinim temama moći, pobune i žrtve.
* Grčka mitologija: Koncept "danaka" u *Igrama gladi* odjekuje starogrčkim mitovima, posebice priči o Tezeju i Minotauru.
* Distopijski romani: Collins navodi distopijske romane kao što su *Fahrenheit 451* i *Vrli novi svijet* kao one koji utječu na njezin pristup stvaranju budućeg društva s represivnim pravilima i društvenom kontrolom.
U konačnici, *Igre gladi* su složena i višeslojna priča koja proizlazi iz kombinacije ovih utjecaja. Collinsina osobna iskustva, njezino razumijevanje djece i pripovijedanja, njezina promatranja svijeta i njezina ljubav prema klasičnoj književnosti zajedno stvaraju snažnu i uvjerljivu pripovijest.