Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Knjige >> Ostale knjige

Milton Bradley 1982 elektronički priručnik s uputama za bojni brod?

ELEKTRONIČKI BOJNI BROD

PRIRUČNIK ZA UPORABU

UVOD

Electronic Battleship je igra podmorničkog ratovanja za 2 igrača. Zapovijedate flotom od 5 brodova, od ogromnog nosača zrakoplova do malog patrolnog čamca. Vaš se protivnik suočava s vama s flotom identičnom vašoj. Elektronički "radar" pomaže vam da odredite protivničke brodove. Prvi igrač koji potopi 5 protivnikovih brodova proglašava se pobjednikom.

SADRŽAJ

Svaka igra uključuje sljedeće:

Dvije jedinice za igru ​​Dva para mreža za mete Četiri plastična klina Jedan priručnik s uputama

MONTAŽA

Uklonite sve dijelove iz ladice za pakiranje i provjerite jesu li svi dijelovi prisutni u odnosu na sadržaj. Preklopite dva poklopca jedinica za igru. Pomaknite rešetku ispred svake jedinice. Spojite svoju jedinicu s jedinicom protivnika pomoću priloženog priključnog kabela.

OBJEKT

Cilj igre je potopiti protivničku flotu brodova pomoću radarskih signala.

POSTAVLJANJE

1. Svaki igrač bira boju i postavlja svoje brodove u mrežu prema brojevima na njihovim trupovima.

2. Igrač 1 postavlja ciljne koordinate za svoje brodove. Igrač 2 postavlja svoje ciljne koordinate.

CILJNE KOORDINATE

Kada postavite koordinate mete, govorite svojoj jedinici gdje da prikazuje pogotke i promašaje. Postoji 10 redaka (A-J) i 10 stupaca (0-9) na vašoj mreži. Vaš prvi brod (nosač zrakoplova) dugačak je 5 pa vam je potrebno 5 uzastopnih pogodaka da ga potopite. Trebali biste postaviti svoju prvu koordinatu u sredinu mreže (tj. "E-5") To osigurava da imate dovoljno prostora s obje strane vašeg broda za pogotke. Vaša druga koordinata trebala bi biti jedna iznad prve (npr. "D-5") Zatim "C-5", "B-5" i "A-5".

IGRANJE IGRE

1. Odlučite koji će igrač ići prvi.

2. Igrač 1 objavljuje koordinate ciljanog polja koje je odabrao. (npr. "E-5") Postavite svjetlo indikatora na vašoj jedinici da odgovara ovom kvadratu i pritisnite gumb za paljenje.

3. Slušajte ton koji proizvodi vaša protivnička jedinica.

4. Pogledajte indikator tona na protivnikovoj jedinici da biste vidjeli udarite njegov brod.

5. Igrač 1 označava svoj pogodak ili promašaj na mreži meta. Igrač 1 ponovno najavljuje koordinatu; pucati i snimati kao što je igrač 2 učinio ranije.

6. Igra se naizmjenično između igrača sve dok jedan igrač ne potopi sve protivničke brodove.

ZNAČAJKE JEDINICE IGRAČA

Gumb za paljenje

Pritisnite ovo za slanje radarskog pulsa.

Pokazatelj cilja

Ovo svjetlo će pokazati koordinate vaše mete i na vašoj i protivnikovoj mreži.

Radarski indikator

LED na ovom zaslonu označavaju ciljno polje i pogodak ("H"), promašaj ("M") ili "Nije ispaljeno".

Tonski indikatori

Ova svjetla će vam pokazati ton koji proizvodi vaša protivnička jedinica. Svaki brod proizvodi svoj jedinstveni ton koji odgovara duljini tog broda.

Indikator provjere baterije

Ova lampica pokazuje ima li vaša jedinica dovoljno vremena trajanja baterije. Ako ne svijetli, morate zamijeniti baterije.

RJEŠAVANJE PROBLEMA

Ako vaša igraća jedinica ne radi ispravno, provjerite sljedeće:

1. Jesu li baterije pravilno postavljene?

2. Jesu li baterije slabe ili prazne?

3. Je li priključni kabel dobro priključen?

4. Jesu li ciljne mreže pravilno umetnute?

NAPOMENE

1. Samo jedan igrač smije pucati odjednom.

2. Iste koordinate možete probati naizmjenično koliko god puta želite, ali one se računaju samo jednom.

3. Ako postoji poteškoća u razumijevanju je li vaša paljba bila pogodak ili promašaj, oba se igrača moraju složiti oko rezultata

ZAMJENSKI DIJELOVI

Ako se bilo koji dio vaše igre izgubi ili pokvari, zamjene se mogu naručiti putem usluga naručivanja dijelova tvrtke Milton Bradley.

©1982 MILTON BRADLEY COMPANY, ODJEL HASBRO INDUSTRIES, INC., EAST LONGMEADOW, MA. 01028

Ostale knjige

Povezani Kategorije